eeVR Blender 插件使用教程
项目介绍
eeVR 是一个 Blender 插件,用于在 eevee 渲染引擎中渲染 360° 和 180° 的图像和视频,支持立体渲染。该插件由 EternalTrail 开发并托管在 GitHub 上,遵循 GPL-3.0 许可证。
项目快速启动
安装步骤
- 下载 Blender:确保你安装了 Blender 3.6 或更高版本。
- 下载插件:从 GitHub 仓库 EternalTrail/eeVR 下载最新的 zip 文件。
- 安装插件:
- 打开 Blender。
- 进入
编辑
->偏好设置
->插件
->安装
。 - 选择下载的 zip 文件并安装。
- 在插件列表中找到 eeVR 并启用它。
使用步骤
-
启用 eeVR 面板:
- 确保渲染引擎设置为 EEVEE 或 WORKBENCH。
- 在
属性
面板的渲染
标签下会出现 eeVR 面板。
-
设置渲染参数:
- 调整 FOV 值。
- 设置缝合边距(Stitch Margin)。
- 选择渲染静态图像或动画。
-
渲染:
- 点击渲染按钮开始渲染。
- 渲染的图像或图像序列将存储在与 blend 文件相同的目录中。
# 示例代码:启用 eeVR 插件并设置渲染参数
import bpy
# 确保渲染引擎为 EEVEE 或 WORKBENCH
bpy.context.scene.render.engine = 'BLENDER_EEVEE'
# 设置 FOV 值
bpy.context.scene.eeVR.fov = 90
# 设置缝合边距
bpy.context.scene.eeVR.stitch_margin = 5
# 渲染静态图像
bpy.ops.eeVR.render_still()
应用案例和最佳实践
应用案例
- 虚拟现实内容制作:使用 eeVR 插件可以快速生成适用于 VR 头显的 360° 全景图像和视频。
- 建筑可视化:在建筑设计中,可以使用 eeVR 插件生成全景图像,以便客户在虚拟环境中查看设计效果。
最佳实践
- 优化渲染设置:根据需要调整 FOV 和缝合边距,以获得最佳的渲染效果。
- 批量渲染:利用 Blender 的批量渲染功能,可以一次性渲染多个场景或动画。
典型生态项目
- BlenderVR:一个与 Blender 集成的 VR 工具,可以与 eeVR 插件结合使用,提供更丰富的 VR 体验。
- BlenderXR:另一个与 Blender 集成的 XR 工具,支持虚拟现实和增强现实内容的创作和展示。
通过结合这些生态项目,可以进一步扩展 eeVR 插件的功能,实现更多样化的应用场景。