eeVR Blender 插件使用教程

eeVR Blender 插件使用教程

eeVRBlender addon for rendering equirectangular and dome projection images using the eevee rendering engine. 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ee/eeVR

项目介绍

eeVR 是一个 Blender 插件,用于在 eevee 渲染引擎中渲染 360° 和 180° 的图像和视频,支持立体渲染。该插件由 EternalTrail 开发并托管在 GitHub 上,遵循 GPL-3.0 许可证。

项目快速启动

安装步骤

  1. 下载 Blender:确保你安装了 Blender 3.6 或更高版本。
  2. 下载插件:从 GitHub 仓库 EternalTrail/eeVR 下载最新的 zip 文件。
  3. 安装插件
    • 打开 Blender。
    • 进入 编辑 -> 偏好设置 -> 插件 -> 安装
    • 选择下载的 zip 文件并安装。
    • 在插件列表中找到 eeVR 并启用它。

使用步骤

  1. 启用 eeVR 面板

    • 确保渲染引擎设置为 EEVEE 或 WORKBENCH。
    • 属性 面板的 渲染 标签下会出现 eeVR 面板。
  2. 设置渲染参数

    • 调整 FOV 值。
    • 设置缝合边距(Stitch Margin)。
    • 选择渲染静态图像或动画。
  3. 渲染

    • 点击渲染按钮开始渲染。
    • 渲染的图像或图像序列将存储在与 blend 文件相同的目录中。
# 示例代码:启用 eeVR 插件并设置渲染参数
import bpy

# 确保渲染引擎为 EEVEE 或 WORKBENCH
bpy.context.scene.render.engine = 'BLENDER_EEVEE'

# 设置 FOV 值
bpy.context.scene.eeVR.fov = 90

# 设置缝合边距
bpy.context.scene.eeVR.stitch_margin = 5

# 渲染静态图像
bpy.ops.eeVR.render_still()

应用案例和最佳实践

应用案例

  • 虚拟现实内容制作:使用 eeVR 插件可以快速生成适用于 VR 头显的 360° 全景图像和视频。
  • 建筑可视化:在建筑设计中,可以使用 eeVR 插件生成全景图像,以便客户在虚拟环境中查看设计效果。

最佳实践

  • 优化渲染设置:根据需要调整 FOV 和缝合边距,以获得最佳的渲染效果。
  • 批量渲染:利用 Blender 的批量渲染功能,可以一次性渲染多个场景或动画。

典型生态项目

  • BlenderVR:一个与 Blender 集成的 VR 工具,可以与 eeVR 插件结合使用,提供更丰富的 VR 体验。
  • BlenderXR:另一个与 Blender 集成的 XR 工具,支持虚拟现实和增强现实内容的创作和展示。

通过结合这些生态项目,可以进一步扩展 eeVR 插件的功能,实现更多样化的应用场景。

eeVRBlender addon for rendering equirectangular and dome projection images using the eevee rendering engine. 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ee/eeVR

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