Roblox Blender 插件使用教程
项目介绍
Roblox Blender 插件是一个开源项目,旨在通过 Roblox 的 Open Cloud API 将 Blender 中选定的资产上传到 Roblox。该项目遵循 MIT 许可证,详细信息请参见 LICENSE.md。
项目快速启动
安装步骤
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克隆仓库:
git clone https://github.com/Roblox/roblox-blender-plugin.git
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安装依赖:
cd roblox-blender-plugin pip install -r requirements.txt
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在 Blender 中安装插件:
- 打开 Blender。
- 进入
编辑
->偏好设置
->插件
->安装
。 - 选择
roblox-blender-plugin
目录中的__init__.py
文件进行安装。
-
启用插件:
- 在插件列表中找到
Import-Export: Upload to Roblox
并勾选。 - 打开 3D 窗口,按
N
键,选择Roblox
标签。 - 点击
安装依赖
,完成后重启 Blender。
- 在插件列表中找到
使用步骤
-
登录:
- 打开插件主面板,点击
登录
。 - 浏览器会打开并提示授权,完成授权后即可使用。
- 打开插件主面板,点击
-
上传资产:
- 在 Blender 中选择要上传的资产。
- 点击插件面板中的
上传
按钮。
应用案例和最佳实践
应用案例
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使用 Blender 进行复杂动画编辑:
- 利用 Blender 中的所有约束功能,特别是反向运动学约束,帮助设计动画。
- 将 Blender 中的物理模拟记录为动画,然后在 Roblox 中以可靠的方式播放。
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导入外部动画:
- 从外部来源导入动画到 Blender,然后导入回 Roblox。
- 使用 Mixamo 等工具创建动画,然后通过插件导入到 Roblox。
最佳实践
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确保动画层次一致:
- 在 Blender 中创建动画时,确保其层次结构与 Roblox 中的层次结构一致。
- 使用插件提供的工具检查和调整动画层次。
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优化动画性能:
- 在 Blender 中进行动画优化,减少不必要的帧和关键点,以提高 Roblox 中的性能。
典型生态项目
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Roblox Studio:
- Roblox 的主要开发环境,用于创建和测试游戏内容。
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Mixamo:
- Adobe 提供的动画库,可以生成高质量的角色动画,并导入到 Blender 和 Roblox。
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Blender:
- 强大的开源 3D 建模和动画工具,与 Roblox 插件结合使用,可以实现复杂的动画和模型设计。
通过以上步骤和案例,您可以充分利用 Roblox Blender 插件,实现高效、高质量的资产和动画管理。