Immersive Web Emulator 项目安装与使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
immersive-web-emulator/
├── README.md
├── LICENSE
├── manifest.json
├── src/
│ ├── background.js
│ ├── content.js
│ ├── ui/
│ │ ├── index.html
│ │ ├── style.css
│ │ └── script.js
│ └── assets/
│ ├── icon.png
│ └── logo.svg
├── docs/
│ ├── usage.md
│ └── developer-guide.md
└── tests/
├── unit/
└── integration/
目录结构介绍
- README.md: 项目的基本介绍和使用说明。
- LICENSE: 项目的开源许可证,通常为 MIT 许可证。
- manifest.json: 项目的配置文件,定义了扩展的基本信息和权限。
- src/: 项目的源代码目录。
- background.js: 扩展的后台脚本,处理扩展的主要逻辑。
- content.js: 扩展的内容脚本,处理网页内容的交互。
- ui/: 扩展的用户界面相关文件。
- index.html: 扩展的主界面。
- style.css: 扩展的样式文件。
- script.js: 扩展的脚本文件。
- assets/: 扩展的静态资源文件,如图标和logo。
- docs/: 项目的文档目录,包含使用指南和开发者文档。
- usage.md: 使用说明文档。
- developer-guide.md: 开发者指南文档。
- tests/: 项目的测试目录,包含单元测试和集成测试。
- unit/: 单元测试文件。
- integration/: 集成测试文件。
2. 项目的启动文件介绍
background.js
background.js
是扩展的后台脚本,负责处理扩展的主要逻辑。它通常在扩展启动时运行,并持续在后台运行,处理事件监听、数据存储等任务。
content.js
content.js
是扩展的内容脚本,负责与网页内容进行交互。它可以在网页加载时注入到网页中,处理用户与网页的交互逻辑。
ui/index.html
index.html
是扩展的用户界面文件,定义了扩展的界面布局和结构。用户可以通过这个界面与扩展进行交互。
3. 项目的配置文件介绍
manifest.json
manifest.json
是扩展的配置文件,定义了扩展的基本信息、权限、启动文件等。以下是一个示例:
{
"manifest_version": 3,
"name": "Immersive Web Emulator",
"version": "1.0",
"description": "Browser extension that emulates Meta Quest devices for WebXR development.",
"permissions": [
"storage",
"activeTab",
"webRequest"
],
"background": {
"service_worker": "src/background.js"
},
"content_scripts": [
{
"matches": ["<all_urls>"],
"js": ["src/content.js"]
}
],
"action": {
"default_popup": "src/ui/index.html",
"default_icon": {
"16": "src/assets/icon.png",
"48": "src/assets/icon.png",
"128": "src/assets/icon.png"
}
}
}
配置文件介绍
- manifest_version: 定义了扩展的清单文件版本,通常为 3。
- name: 扩展的名称。
- version: 扩展的版本号。
- description: 扩展的描述信息。
- permissions: 扩展所需的权限列表。
- background: 定义了后台脚本文件。
- content_scripts: 定义了内容脚本文件及其匹配的URL。
- action: 定义了扩展的默认弹出窗口和图标。
通过以上配置,扩展可以在浏览器中正常运行,并提供所需的功能。