Harmony 开源项目教程
1. 项目目录结构及介绍
Harmony 的目录结构是典型的 .NET 库项目布局,主要包含以下几个部分:
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src/:这是主要的源代码目录,包含各种类库和接口实现。
- HarmonyCore/:核心功能组件,提供Harmony的核心API和实现。
- Patches/:示例补丁代码,展示了如何使用Harmony进行方法拦截和修改。
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samples/:这里有一些简单的示例应用,用于演示Harmony的基本用法。
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docs/:项目文档的源文件,通常包括Markdown格式的说明和指南。
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build/:构建脚本和配置文件,用于自动化编译和打包过程。
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LICENSE: 项目的许可文件,定义了可以如何使用和分发该项目的条款。
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README.md: 项目的主要介绍文件,包含了快速入门和项目概述。
2. 项目启动文件介绍
由于Harmony是一个.NET库,它没有传统的“启动文件”。但是,你可以通过创建一个引用Harmony库的项目来使用它。例如,在Unity中,你可以在Assets/Scripts
目录下创建一个新的C#脚本,然后在其中引入Harmony库并创建补丁:
using System;
using UnityEngine;
using HarmonyLib;
public class HarmonyExample : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 初始化Harmony实例
var harmony = HarmonyInstance.Create("com.example.patch");
// 加载补丁
harmony.PatchAll(typeof(MyPatchClass));
}
}
在上面的例子中,MyPatchClass
是你创建的包含补丁方法的类。
3. 项目的配置文件介绍
Harmony本身并不依赖任何特定的配置文件来运行。然而,构建过程可能需要一些配置,这些通常位于build/
目录下的脚本中,如build.ps1
(Windows)或build.sh
(Unix-like系统)。这些脚本用于设置编译选项、版本号等,并调用NuGet或其他打包工具将项目打包成可发布的nuget包。
例如,build.ps1
中可能包含以下内容,用于调整编译目标框架和签名:
dotnet pack --configuration Release --output .\artifacts --no-build --include-symbols --version-suffix $env:BUILDSUFFIX
如果你打算自定义构建流程或者添加额外的配置,你需要编辑这些脚本。
请注意,具体配置可能因项目更新而有所变化,建议查看项目的最新版本以获取详细信息。