LeagueSandbox 游戏服务器部署与使用指南

LeagueSandbox 游戏服务器部署与使用指南

项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ga/GameServer

1. 项目目录结构及介绍

LeagueSandbox/
├── config/            # 配置文件夹
│   ├── server.conf    # 主服务器配置文件
│   └── ...             # 其他配置文件
├── src/               # 源代码文件夹
│   ├── main.py         # 启动脚本
│   ├── game_logic/     # 游戏逻辑代码
│   └── network/        # 网络通信代码
├── docker-compose.yml # Docker-compose配置文件
└── README.md          # 项目说明文件
  • config: 存放所有配置文件,如服务器设置、数据库连接等。
  • src: 包含游戏服务器的核心源代码,其中main.py是入口点。
  • game_logic: 实现游戏规则和交互的代码模块。
  • network: 负责网络通信,处理客户端请求和响应的代码。
  • docker-compose.yml: 使用Docker进行多容器部署的配置文件。
  • README.md: 提供项目简介和快速入门指南。

2. 项目的启动文件介绍

src/main.py 是项目的主启动文件,它通常包括以下功能:

  • 导入必要的库和模块
  • 加载配置文件
  • 初始化数据库连接(如果有)
  • 设置网络监听端口
  • 开启游戏循环或事件驱动模型
  • 处理客户端连接、数据接收和发送
  • 注册游戏逻辑函数,以处理特定的游戏状态和操作

要运行服务,你可以直接执行该文件,或者通过命令行参数来传递额外的配置:

python src/main.py --config config/server.conf

确保Python环境已安装了所有依赖项,并根据需求替换--config后面路径。

3. 项目的配置文件介绍

server.conf

这是一个示例配置文件,可能包含以下字段:

[General]
port = 8080                  # 服务器监听的端口号
debug = true                 # 是否开启调试模式

[Database]
host = localhost             # 数据库主机地址
port = 5432                  # 数据库端口号
name = leaguesandbox         # 数据库名
user = sandboxuser           # 数据库用户名
password = sandboxpass       # 数据库密码

可以根据实际环境修改这些值。[General]部分配置服务器的基本行为,而[Database]部分用于设置与数据库的连接细节。

如果你使用Docker部署,可以将这些环境变量注入到容器中,例如:

services:
  game_server:
    build: .
    environment:
      - DB_HOST=database_host
      - DB_PORT=database_port
      - DB_NAME=leaguesandbox
      - DB_USER=sandboxuser
      - DB_PASS=sandboxpass
      - SERVER_PORT=8080
      - DEBUG=true

以上内容构成了一个基本的部署与使用指南。在实际应用中,还应详细阅读README.md文件获取开发者提供的特定指引和注意事项。

GameServer League Sandbox's Game Server GameServer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ga/GameServer

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