开源项目 `shader-knowledge` 使用教程

开源项目 shader-knowledge 使用教程

shader-knowledgeDocumenting obscure technical shader knowledge (mostly VRChat specific)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sh/shader-knowledge

1. 项目的目录结构及介绍

shader-knowledge/
├── LICENSE
├── README.md
├── camera-loops.md
├── depth-texture.md
├── geometry-shaders.md
├── gpu-instancing.md
├── mrt.md
├── raymarching.md
├── resources.md
├── shader-data-to-udon.md
└── tips-and-tricks.md
  • LICENSE: 项目许可证文件,采用MIT许可证。
  • README.md: 项目介绍和基本说明。
  • camera-loops.md: 关于使用相机进行状态管理着色器的文档。
  • depth-texture.md: 关于深度纹理效果的文档。
  • geometry-shaders.md: 关于几何着色器的文档。
  • gpu-instancing.md: 关于GPU实例化的文档。
  • mrt.md: 关于多渲染目标的文档。
  • raymarching.md: 关于光线行进着色器的文档。
  • resources.md: 外部资源链接和参考资料。
  • shader-data-to-udon.md: 关于从着色器读取数据到Udon的文档。
  • tips-and-tricks.md: 各种小技巧和知识点。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 README.md,它包含了项目的基本介绍、使用说明和相关资源链接。用户在首次接触项目时,应首先阅读此文件以了解项目的基本情况和使用方法。

3. 项目的配置文件介绍

该项目没有明确的配置文件,所有的配置和使用说明都分散在各个Markdown文件中。用户需要根据具体需求阅读相应的文档来了解和配置项目。


以上是关于开源项目 shader-knowledge 的基本使用教程,希望对您有所帮助。

shader-knowledgeDocumenting obscure technical shader knowledge (mostly VRChat specific)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sh/shader-knowledge

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