UDP2Raw 多平台版安装与配置指南

UDP2Raw 多平台版安装与配置指南

udp2raw-multiplatform multi-platform(cross-platform) version of udp2raw-tunnel, which supports Windows/Mac/BSD natively. Client-Only at the moment. udp2raw-multiplatform 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ud/udp2raw-multiplatform

一、项目基础介绍

UDP2Raw 多平台版是一个跨平台的 UDP 数据隧道项目,它基于原始的 udp2raw-tunnel 项目开发,支持在 Windows、Mac 和 BSD 系统上直接运行。该项目的目的是为了提供一个能与 Linux 版本的 udpraw 协议兼容的客户端,方便在不同操作系统之间建立安全的 UDP 数据传输隧道。

主要编程语言:C

二、项目使用的关键技术和框架

该项目主要使用了以下技术和框架:

  • C语言编程:项目主体使用 C 语言开发,确保了在多种操作系统上的高性能和低资源消耗。
  • 原生跨平台支持:通过针对不同平台进行适配,实现了在 Windows、Mac 和 BSD 上的原生运行。

三、项目安装和配置

准备工作

在开始安装之前,请确保您的系统中已经安装了以下依赖:

  • 对于 Windows 用户:需要安装 Visual Studio 或 MinGW,以及相应的 C 编译环境。
  • 对于 macOS 用户:需要安装 Xcode 命令行工具。
  • 对于 BSD 用户:需要安装相应的编译工具。

安装步骤

1. 克隆项目

首先,使用 Git 命令克隆项目到本地:

git clone https://github.com/wangyu-/udp2raw-multiplatform.git
cd udp2raw-multiplatform
2. 编译项目

根据您的操作系统,使用相应的编译命令编译项目。

  • Windows 用户

    使用 Visual Studio 或 MinGW 打开项目,然后编译。

  • macOS 用户

    在终端中执行以下命令:

    make osx
    
  • BSD 用户

    在终端中执行以下命令:

    make bsd
    
3. 配置和使用

编译完成后,您可以根据需要配置隧道参数。以下是一个基本的配置示例:

  • Windows 和 macOS

    运行编译后的可执行文件,根据提示配置服务器地址、端口和密码等信息。

  • BSD

    同样运行编译后的可执行文件,并根据提示进行配置。

请注意,具体的配置和使用方法可能因版本更新而有所变化,请参考项目 Wiki 或官方文档以获取最新信息。

通过以上步骤,您应该能够成功安装并配置 UDP2Raw 多平台版项目。如果您在安装或使用过程中遇到任何问题,可以查看项目文档或在 GitHub 上的问题讨论区寻求帮助。

udp2raw-multiplatform multi-platform(cross-platform) version of udp2raw-tunnel, which supports Windows/Mac/BSD natively. Client-Only at the moment. udp2raw-multiplatform 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ud/udp2raw-multiplatform

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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