开源项目 particulate-medusae 使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
particulate-medusae/
├── README.md
├── LICENSE
├── src/
│ ├── Medusae.js
│ ├── bulb-frag.glsl
│ ├── PointRepulsorForce.js
│ ├── Dust.js
│ ├── dust-vert.glsl
│ ├── Looper.js
│ ├── lerp_pos_vertex.glsl
│ ├── AudioController.js
│ ├── GraphComponent.js
│ ├── LensDirtPass.js
│ └── ...
├── dist/
│ └── ...
├── examples/
│ └── ...
├── docs/
│ └── ...
└── ...
目录结构介绍
- README.md: 项目的基本介绍和使用说明。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- src/: 包含项目的核心源代码文件。
- Medusae.js: 负责水母的物理和图形渲染。
- bulb-frag.glsl: 水母头部的着色器。
- PointRepulsorForce.js: 点排斥力控制。
- Dust.js 和 dust-vert.glsl: 环境尘埃动画和图形渲染。
- Looper.js 和 lerp_pos_vertex.glsl: 插值物理渲染。
- AudioController.js: WebAudio 播放器。
- GraphComponent.js: 画布图形组件。
- LensDirtPass.js: 镜头污垢后期效果。
- dist/: 项目构建后的输出文件。
- examples/: 项目示例代码。
- docs/: 项目文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/Medusae.js
。该文件负责初始化水母的物理模拟和图形渲染。启动项目时,首先加载此文件,然后根据需要加载其他相关模块。
3. 项目的配置文件介绍
项目中没有明确的配置文件,但可以通过修改 src/
目录下的各个模块文件来调整项目的配置。例如,可以通过修改 Medusae.js
中的参数来调整水母的行为和外观。
以上是 particulate-medusae
项目的使用教程,希望对你有所帮助。