Go-Playground Validator 项目教程

Go-Playground Validator 项目教程

validator:100:Go Struct and Field validation, including Cross Field, Cross Struct, Map, Slice and Array diving项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/va/validator

1. 项目的目录结构及介绍

Go-Playground Validator 项目的目录结构如下:

go-playground/validator/
├── .github/
│   └── workflows/
├── examples/
│   ├── customtypes/
│   ├── nestedstructs/
│   ├── simple/
│   └── tags/
├── testdata/
├── validator.go
├── validator_test.go
├── README.md
├── LICENSE
└── go.mod

目录介绍

  • .github/workflows/: 包含 GitHub Actions 的工作流配置文件。
  • examples/: 包含多个示例代码,展示如何使用 Validator 库。
    • customtypes/: 自定义类型验证示例。
    • nestedstructs/: 嵌套结构体验证示例。
    • simple/: 简单验证示例。
    • tags/: 标签验证示例。
  • testdata/: 包含测试数据文件。
  • validator.go: 主库文件,包含验证逻辑。
  • validator_test.go: 测试文件,包含单元测试。
  • README.md: 项目说明文档。
  • LICENSE: 项目许可证。
  • go.mod: Go 模块文件,定义项目依赖。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 validator.go,它是 Go-Playground Validator 库的核心文件。该文件定义了验证器的主要功能和接口。

validator.go 主要内容

  • Validator 结构体:包含验证逻辑的主要结构体。
  • Struct 方法:用于验证结构体。
  • Var 方法:用于验证单个变量。
  • 各种验证标签和规则的定义。

3. 项目的配置文件介绍

Go-Playground Validator 项目没有传统的配置文件,其配置主要通过代码中的验证标签和规则来实现。

验证标签示例

type User struct {
    Name  string `validate:"required"`
    Age   int    `validate:"min=18,max=99"`
    Email string `validate:"email"`
}

使用示例

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/go-playground/validator/v10"
)

type User struct {
    Name  string `validate:"required"`
    Age   int    `validate:"min=18,max=99"`
    Email string `validate:"email"`
}

func main() {
    v := validator.New()

    user := User{
        Name:  "John Doe",
        Age:   16,
        Email: "invalid-email",
    }

    err := v.Struct(user)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
}

通过上述示例,可以看到如何使用验证标签和规则来配置和验证数据。

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