Go-Playground Validator 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Go-Playground Validator 项目的目录结构如下:
go-playground/validator/
├── .github/
│ └── workflows/
├── examples/
│ ├── customtypes/
│ ├── nestedstructs/
│ ├── simple/
│ └── tags/
├── testdata/
├── validator.go
├── validator_test.go
├── README.md
├── LICENSE
└── go.mod
目录介绍
.github/workflows/
: 包含 GitHub Actions 的工作流配置文件。examples/
: 包含多个示例代码,展示如何使用 Validator 库。customtypes/
: 自定义类型验证示例。nestedstructs/
: 嵌套结构体验证示例。simple/
: 简单验证示例。tags/
: 标签验证示例。
testdata/
: 包含测试数据文件。validator.go
: 主库文件,包含验证逻辑。validator_test.go
: 测试文件,包含单元测试。README.md
: 项目说明文档。LICENSE
: 项目许可证。go.mod
: Go 模块文件,定义项目依赖。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 validator.go
,它是 Go-Playground Validator 库的核心文件。该文件定义了验证器的主要功能和接口。
validator.go
主要内容
Validator
结构体:包含验证逻辑的主要结构体。Struct
方法:用于验证结构体。Var
方法:用于验证单个变量。- 各种验证标签和规则的定义。
3. 项目的配置文件介绍
Go-Playground Validator 项目没有传统的配置文件,其配置主要通过代码中的验证标签和规则来实现。
验证标签示例
type User struct {
Name string `validate:"required"`
Age int `validate:"min=18,max=99"`
Email string `validate:"email"`
}
使用示例
package main
import (
"fmt"
"github.com/go-playground/validator/v10"
)
type User struct {
Name string `validate:"required"`
Age int `validate:"min=18,max=99"`
Email string `validate:"email"`
}
func main() {
v := validator.New()
user := User{
Name: "John Doe",
Age: 16,
Email: "invalid-email",
}
err := v.Struct(user)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
通过上述示例,可以看到如何使用验证标签和规则来配置和验证数据。