Fabric Loom 使用教程
项目介绍
Fabric Loom 是一个用于 Fabric 生态系统中模组开发的 Gradle 插件。它提供了在开发环境中安装 Minecraft 和模组的工具,以便您可以针对 Minecraft 进行链接。Fabric Loom 简化了模组开发流程,使得开发者可以更专注于模组的功能实现。
项目快速启动
安装与配置
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克隆项目仓库:
git clone https://github.com/FabricMC/fabric-loom.git cd fabric-loom
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配置 Gradle: 在您的项目
build.gradle
文件中添加以下内容:plugins { id 'fabric-loom' version '0.12.+' } repositories { mavenCentral() maven { url "https://maven.fabricmc.net/" } } dependencies { minecraft "com.mojang:minecraft:1.18.2" mappings "net.fabricmc:yarn:1.18.2+build.1:v2" modImplementation "net.fabricmc.fabric-api:fabric-api:0.46.2+1.18" }
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构建项目:
./gradlew build
创建一个简单的模组
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创建模组文件: 在
src/main/java/com/example/mod
目录下创建一个 Java 文件ExampleMod.java
:package com.example.mod; import net.fabricmc.api.ModInitializer; public class ExampleMod implements ModInitializer { @Override public void onInitialize() { System.out.println("Hello Fabric world!"); } }
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配置模组信息: 在
src/main/resources
目录下创建fabric.mod.json
文件:{ "schemaVersion": 1, "id": "examplemod", "version": "1.0.0", "name": "Example Mod", "description": "A simple Fabric mod.", "authors": [ "Your Name" ], "entrypoints": { "main": [ "com.example.mod.ExampleMod" ] } }
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运行模组:
./gradlew runClient
应用案例和最佳实践
应用案例
Fabric Loom 被广泛应用于各种 Minecraft 模组开发中,例如:
- Tech Reborn:一个基于 Minecraft 的科技模组,提供了大量的机器和自动化设备。
- Roughly Enough Items:一个物品管理模组,提供了强大的物品搜索和管理功能。
最佳实践
- 模块化开发:将模组功能拆分为多个模块,便于管理和维护。
- 使用 Fabric API:利用 Fabric API 提供的功能,简化模组开发流程。
- 持续集成:使用 CI/CD 工具自动化构建和测试流程,确保模组质量。
典型生态项目
Fabric 生态系统中有许多重要的项目,它们共同构成了 Fabric 模组开发的基础:
- Fabric Loader:负责加载和管理模组。
- Yarn:Minecraft 的非官方映射表,用于模组开发。
- Fabric API:提供了一系列常用的 API,简化模组开发。
- Enigma:一个混淆映射表工具,用于生成和维护 Minecraft 的映射表。
通过这些项目的协同工作,Fabric 生态系统为模组开发者提供了一个强大而灵活的开发环境。