GoWorld 开源项目教程

GoWorld 开源项目教程

goworldgoworld是一个基于Go语言编写的分布式游戏服务器引擎,具有高度可扩展性和容错性,适用于大型多人在线游戏(MMO)的开发,提供了统一的网络层、实体组件系统以及跨进程通信机制。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/goworld

1. 项目的目录结构及介绍

GoWorld 项目的目录结构如下:

goworld/
├── cmd/
│   ├── dispatcher/
│   ├── gate/
│   └── game/
├── examples/
│   └── chatroom_demo/
├── pkg/
│   ├── entity/
│   ├── kv/
│   ├── net/
│   ├── proto/
│   ├── storage/
│   └── utils/
├── scripts/
├── vendor/
├── .gitignore
├── .travis.yml
├── go.mod
├── go.sum
├── LICENSE
├── Makefile
├── README.md

目录结构介绍

  • cmd/: 包含项目的主要命令行工具,如 dispatcher, gate, game
  • examples/: 包含示例项目,如 chatroom_demo
  • pkg/: 包含项目的核心包,如 entity, net, proto 等。
  • scripts/: 包含一些辅助脚本。
  • vendor/: 包含项目的依赖库。
  • .gitignore: Git 忽略文件。
  • .travis.yml: Travis CI 配置文件。
  • go.modgo.sum: Go 模块文件。
  • LICENSE: 项目许可证。
  • Makefile: 项目构建文件。
  • README.md: 项目说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

GoWorld 项目的启动文件主要位于 cmd/ 目录下,包括 dispatcher, gate, game 等。

启动文件介绍

  • cmd/dispatcher/main.go: 负责分发客户端请求到不同的游戏服务器。
  • cmd/gate/main.go: 负责处理客户端连接和消息转发。
  • cmd/game/main.go: 负责游戏逻辑的处理。

启动命令

# 构建示例聊天室服务器
$ goworld build examples/chatroom_demo

# 启动示例聊天室服务器
$ goworld start examples/chatroom_demo

# 停止游戏服务器
$ goworld stop examples/chatroom_demo

# 重新加载游戏服务器
$ goworld reload examples/chatroom_demo

3. 项目的配置文件介绍

GoWorld 项目的配置文件主要位于各个服务器的配置目录中,如 cmd/dispatcher/dispatcher.ini, cmd/gate/gate.ini, cmd/game/game.ini 等。

配置文件介绍

  • dispatcher.ini: 分发器的配置文件,包含端口、日志级别等配置。
  • gate.ini: 网关的配置文件,包含端口、连接数等配置。
  • game.ini: 游戏服务器的配置文件,包含数据库连接、日志级别等配置。

配置文件示例

# dispatcher.ini
[dispatcher]
port = 15001
log_level = info

# gate.ini
[gate]
port = 15011
max_connections = 1000

# game.ini
[game]
db_url = "postgres://user:password@localhost/dbname"
log_level = debug

以上是 GoWorld 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用 GoWorld 项目。

goworldgoworld是一个基于Go语言编写的分布式游戏服务器引擎,具有高度可扩展性和容错性,适用于大型多人在线游戏(MMO)的开发,提供了统一的网络层、实体组件系统以及跨进程通信机制。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/goworld

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