Intel(R) Open Path Guiding Library 安装与使用指南
openpgl Intel(R) Open Path Guiding Library 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/op/openpgl
1. 项目目录结构及介绍
Intel® Open Path Guiding Library(Open PGL)是一个高级渲染技术库,它简化了光线引导在渲染器中的集成过程。以下是克隆自https://github.com/OpenPathGuidingLibrary/openpgl.git
后的典型项目目录结构概述:
├── CMakeLists.txt # 主CMake配置文件
├── docs # 文档资料
├── examples # 示例程序,展示如何使用Open PGL
│ ├── ...
├── include # 头文件,分为C API与C++ API
│ ├── openpgl # 包含C API头文件
│ └── cpp # 包含C++ API头文件
├── src # 源代码目录
│ ├── core # 核心库源代码
│ ├── ... # 其他相关子目录
├── tests # 测试套件
├── docsrc # 文档源码
└── third_party # 第三方依赖库,可能包括Embree等
- CMakeLists.txt 是构建系统的核心配置文件。
- docs 存放项目的文档资源。
- examples 提供了多个示例,帮助开发者理解和应用Open PGL。
- include 目录下有头文件,是开发过程中直接引入进行编程的部分。
- src 存储所有源代码,包括核心实现。
- tests 包含用于单元测试和验证功能的代码。
- docsrc 和 third_party 分别存放文档源码和第三方依赖。
2. 项目的启动文件介绍
Open PGL不是一个独立的应用程序,而是一个库,因此没有直接的“启动文件”。开发者通过将其整合到自己的渲染器或者相关的C/C++项目中来“启动”使用。在你的项目中,首先需要通过CMake找到并链接Open PGL库。例如,通过以下CMake命令来实现整合:
find_package(openpgl REQUIRED)
add_executable(myApp source1.cpp source2.cpp)
target_include_directories(myApp PRIVATE ${openpgl_INCLUDE_DIRS})
target_link_libraries(myApp ${openpgl_LIBRARIES})
在这里,source1.cpp
和source2.cpp
代表你的应用程序源文件,它们将使用Open PGL的功能。
3. 项目的配置文件介绍
Open PGL的配置主要是通过CMakeLists.txt文件来完成的。当从源代码构建时,你可以通过修改CMake选项来控制编译参数,如是否建立静态库(OPENPGL_BUILD_STATIC
)、是否启用AVX-512支持(OPENPGL_ISA_AVX512
)等。这些选项可以在调用cmake
命令时指定,例如:
cmake -DOPENPGL_BUILD_STATIC=ON -DOPENPGL_ISA_AVX512=ON ..
此外,对于依赖项的位置,比如TBB库的位置(OPENPGL_TBB_ROOT
), 也需在CMake配置阶段指定。这使得开发者能够根据项目需求定制化配置Open PGL的编译环境。
请注意,实际的配置细节可能会随着项目版本更新而变化,务必参考最新的官方文档或CMakeLists.txt文件注释进行正确配置。
openpgl Intel(R) Open Path Guiding Library 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/op/openpgl