状态机轻量级解决方案:Stateless 使用指南

状态机轻量级解决方案:Stateless 使用指南

stateless A simple library for creating state machines in C# code stateless 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/stateless

项目介绍

Stateless 是一个简单易用的库,专为 C# 语言设计,旨在简化状态机在 .NET 项目中的创建和管理过程。它支持多种类型的状态和触发器,提供丰富的状态机特性,如层次化状态、进入/退出动作、条件转移等,并且可以很好地融入各种应用模型,包括与ORM的外部状态存储兼容性。此项目受到已归档的“Simple State Machine”启发,但提供了更全面的功能集和更好的灵活性。

项目快速启动

安装

首先,通过NuGet包管理器安装 Stateless 包:

Install-Package Stateless

或者,在.NET Core CLI中运行:

dotnet add package Stateless

示例代码

接下来,让我们通过一个简单的电话呼叫状态机来快速了解如何使用 Stateless:

using Stateless;
using System;

var phoneCall = new StateMachine<State, Trigger>(State.OffHook);
phoneCall.Configure(State.OffHook)
    .Permit(Trigger.CallDialled, State.Ringing);
phoneCall.Configure(State.Connected)
    .OnEntry(_ => StartCallTimer())
    .OnExit(_ => StopCallTimer())
    .InternalTransition(Trigger.MuteMicrophone, _ => OnMute())
    .InternalTransition(Trigger.UnmuteMicrophone, _ => OnUnmute())
    .InternalTransition<int>(Trigger.SetVolume, (volume) => OnSetVolume(volume))
    .Permit(Trigger.LeftMessage, State.OffHook)
    .Permit(Trigger.PlacedOnHold, State.OnHold);

// 触发事件
phoneCall.Fire(Trigger.CallDialled);
Console.WriteLine($"电话状态变为:{phoneCall.State}");

这里定义了电话从摘机到振铃的基本转换,同时展示了内部转移以及参数化的触发器使用方法。

应用案例和最佳实践

在实际应用中,Stateless 可广泛应用于多种场景,比如游戏逻辑控制、工作流管理、复杂交互模式实现等。最佳实践中,确保状态机的设计简洁明了,避免过多复杂的嵌套状态以保持可维护性。利用层次化状态可以有效组织状态结构,而入口/出口动作则帮助执行对应于状态改变的重要操作,如资源分配释放。

典型生态项目

虽然Stateless本身专注于状态机的核心功能,其在软件开发生态中的应用非常灵活,常与其他框架和工具结合使用,例如:

  • 在微服务架构中,用于服务的状态流转管理。
  • 结合ORM(如Entity Framework)进行业务对象状态的外部持久化。
  • 在UI层,状态机可用于管理组件的不同视图状态,与MVVM模式相结合,提高复杂界面的可控性。
  • 配合事件驱动编程,实现复杂流程控制,如工作流管理系统。

通过将Stateless集成到这些生态项目中,开发者能够构建出既强大又易于理解的业务逻辑和系统行为模型。


以上就是关于Stateless的简要指南,希望对你在使用过程中有所帮助。记得在实践中探索更多高级特性和定制化需求,以充分发挥状态机的强大能力。

stateless A simple library for creating state machines in C# code stateless 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/stateless

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