Marble Marcher 开源项目教程
MarbleMarcherA Fractal Physics Game项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/MarbleMarcher
项目介绍
Marble Marcher 是一个独特的视频游戏,它使用分形物理引擎和完全程序化渲染,以实时方式在不断演变的分形表面上进行游戏。游戏的目标是尽快将弹珠移动到终点。Marble Marcher 是由 CodeParade 开发,并且是开源的,可以在 GitHub 上找到其源代码和相关资源。
项目快速启动
环境准备
确保你的系统上安装了以下工具和库:
- CMake
- SFML 库
克隆项目
首先,从 GitHub 克隆项目到本地:
git clone https://github.com/HackerPoet/MarbleMarcher.git
cd MarbleMarcher
构建项目
使用 CMake 构建项目:
mkdir build
cd build
cmake ..
make
运行游戏
构建完成后,运行生成的可执行文件:
./MarbleMarcher
确保当前工作目录包含 assets
文件夹。
应用案例和最佳实践
教育用途
Marble Marcher 可以作为教育工具,帮助学生理解分形几何和物理引擎的工作原理。通过修改游戏中的分形参数,学生可以直观地看到不同分形的变化。
游戏开发学习
对于学习游戏开发的人来说,Marble Marcher 提供了一个很好的学习案例。它的源代码展示了如何使用 SFML 库进行图形渲染,以及如何实现一个复杂的物理引擎。
典型生态项目
社区版 Marble Marcher
社区版的 Marble Marcher 提供了额外的关卡和改进,由社区成员维护和更新。这个项目展示了开源社区如何通过贡献代码来增强和扩展原始项目。
GitHub 链接:Marble-Marcher-Community-Edition
通过这些模块的介绍和实践,你可以更好地理解和使用 Marble Marcher 项目,无论是作为教育工具还是学习游戏开发的资源。
MarbleMarcherA Fractal Physics Game项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/MarbleMarcher