开源项目 gameboy
使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
gameboy/
├── README.md
├── gameboy
│ ├── __init__.py
│ ├── cpu.py
│ ├── memory.py
│ ├── ppu.py
│ ├── rom.py
│ └── utils.py
├── tests
│ ├── __init__.py
│ └── test_cpu.py
├── setup.py
└── requirements.txt
README.md
: 项目介绍和使用说明。gameboy/
: 项目的主要代码目录。__init__.py
: 初始化文件。cpu.py
: CPU 相关逻辑。memory.py
: 内存管理模块。ppu.py
: 图形处理单元模块。rom.py
: ROM 文件处理模块。utils.py
: 工具函数。
tests/
: 测试代码目录。__init__.py
: 初始化文件。test_cpu.py
: CPU 相关测试。
setup.py
: 安装脚本。requirements.txt
: 项目依赖列表。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 gameboy/__init__.py
。该文件包含了项目的初始化逻辑和入口函数。通常,你可以通过以下命令来启动项目:
python -m gameboy
3. 项目的配置文件介绍
项目没有显式的配置文件,但可以通过环境变量或命令行参数来配置项目的行为。例如:
python -m gameboy --rom path/to/rom.gb
以上命令指定了要运行的 ROM 文件路径。