Arduino Game Boy 开源项目教程

Arduino Game Boy 开源项目教程

arduinogameboyArduino based Game Boy cartridge reader and writer. It can dump ROM and RAM to SD card.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ar/arduinogameboy

1. 项目的目录结构及介绍

目录结构

arduinogameboy/
├── ArduinoGameBoy/
│   ├── GameBoy.cpp
│   ├── GameBoy.h
│   ├── main.cpp
│   ├── README.md
│   └── ...
├── docs/
│   ├── images/
│   └── ...
├── LICENSE
└── README.md

目录介绍

  • ArduinoGameBoy/: 主项目目录,包含所有源代码文件。

    • GameBoy.cppGameBoy.h: GameBoy 类的实现和声明文件。
    • main.cpp: 主程序入口文件。
    • README.md: 项目说明文档。
  • docs/: 文档目录,包含项目相关的图片和其他文档。

    • images/: 存放文档中使用的图片。
  • LICENSE: 项目许可证文件。

  • README.md: 项目根目录下的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

启动文件

  • main.cpp: 这是项目的启动文件,负责初始化 GameBoy 类并启动游戏。

代码示例

#include "GameBoy.h"

void setup() {
    GameBoy gameboy;
    gameboy.init();
}

void loop() {
    gameboy.run();
}

功能介绍

  • setup(): 初始化 GameBoy 对象并调用 init() 方法进行初始化。
  • loop(): 循环调用 run() 方法,使游戏持续运行。

3. 项目的配置文件介绍

配置文件

  • GameBoy.h: 包含项目的配置选项和常量定义。

代码示例

#ifndef GAMEBOY_H
#define GAMEBOY_H

#define SCREEN_WIDTH 160
#define SCREEN_HEIGHT 144
#define FPS 60

class GameBoy {
public:
    void init();
    void run();
};

#endif

功能介绍

  • SCREEN_WIDTHSCREEN_HEIGHT: 定义屏幕的宽度和高度。
  • FPS: 定义游戏的帧率。
  • GameBoy 类: 包含初始化和运行游戏的方法。

以上是 Arduino Game Boy 开源项目的教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

arduinogameboyArduino based Game Boy cartridge reader and writer. It can dump ROM and RAM to SD card.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ar/arduinogameboy

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

滑芯桢

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值