Mania.Console.Cxx:在终端上体验osu!mania的极致乐趣
cmaniaPlay rhythm games on a terminal.(Windows only)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/cm/cmania
项目介绍
Mania.Console.Cxx 是一个开源项目,旨在让玩家在Windows终端(未来可能支持Linux)上体验经典的osu!mania游戏。通过这个项目,玩家可以在熟悉的终端环境中,使用键盘输入来享受osu!mania的节奏挑战。项目不仅支持标准的osu!mania谱面格式,还提供了丰富的功能,如谱面缓存、录像回放、难度计算和Rating系统等。
项目技术分析
Mania.Console.Cxx 采用了C++语言进行开发,充分利用了终端的输入输出功能,实现了在终端上运行osu!mania游戏的核心逻辑。项目中使用了Bass音频引擎来处理音频播放,确保游戏音效的流畅和准确。此外,项目还使用了Hpet定时器来精确计时,保证了游戏的节奏感和难度计算的准确性。
项目及技术应用场景
Mania.Console.Cxx 适用于以下场景:
- 终端爱好者:对于喜欢在终端环境中工作和娱乐的用户,Mania.Console.Cxx提供了一个全新的游戏体验。
- osu!mania玩家:无论是新手还是资深玩家,都可以通过这个项目在终端上练习和享受osu!mania的乐趣。
- 开发者:对于希望了解如何在终端环境中实现复杂游戏逻辑的开发者,Mania.Console.Cxx是一个很好的学习资源。
项目特点
- 终端运行:在Windows终端上直接运行osu!mania,无需复杂的图形界面,简洁高效。
- 键位绑定:支持dfjk键位绑定,与原osu!mania默认键位一致,方便玩家快速上手。
- 谱面缓存:支持谱面元数据的缓存,减少加载时间,提升游戏体验。
- 录像回放:支持游戏录像和回放功能,方便玩家回顾和分析自己的表现。
- 难度计算:与osu!mania原版类似的难度计算系统,确保游戏的挑战性和公平性。
- Rating系统:提供Rating计算功能,帮助玩家评估自己的游戏水平。
未来展望
Mania.Console.Cxx 项目仍在不断发展中,未来计划加入多人联机、更多游戏模式的支持(如osu!taiko和osu!catch)、变速谱面支持等功能。虽然项目维护者目前因学业原因可能无法积极维护,但社区的贡献和支持将推动项目不断前进。
如何开始
- 克隆代码库:
git clone https://github.com/telecomadm1145/cmania.git
- 编译项目:
cd cmania msbuild
- 安装依赖:确保系统已安装所需的依赖项(如C++负载、Bass音频引擎等)。
- 运行游戏:将下载的osu!mania谱面文件解压缩到新建的Songs文件夹中,然后运行Cmania。
贡献与支持
欢迎对该项目进行贡献!如果你发现了bug、有新功能的建议或者愿意改进项目的其他方面,请提出Issue或者提交Pull Request。让我们一起推动Mania.Console.Cxx的发展,为终端游戏爱好者带来更多乐趣!
Mania.Console.Cxx 是一个充满潜力的开源项目,它不仅为osu!mania玩家提供了一个全新的游戏平台,也为开发者提供了一个学习如何在终端环境中实现复杂游戏逻辑的机会。快来加入我们,一起在终端上体验osu!mania的极致乐趣吧!
cmaniaPlay rhythm games on a terminal.(Windows only)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/cm/cmania