开源项目 Water_Simulation 使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
Water_Simulation/
├── CMakeLists.txt
├── README.md
├── include/
│ └── WaterSimulation.h
├── src/
│ ├── main.cpp
│ └── WaterSimulation.cpp
├── data/
│ └── water_config.json
└── build/
- CMakeLists.txt: 用于构建项目的CMake配置文件。
- README.md: 项目说明文档。
- include/: 包含项目的头文件。
- WaterSimulation.h: 水模拟项目的头文件。
- src/: 包含项目的源代码文件。
- main.cpp: 项目的主启动文件。
- WaterSimulation.cpp: 水模拟项目的实现文件。
- data/: 包含项目的配置文件。
- water_config.json: 水模拟项目的配置文件。
- build/: 用于存放构建生成的文件。
2. 项目的启动文件介绍
main.cpp
main.cpp
是项目的启动文件,负责初始化项目并启动水模拟。以下是 main.cpp
的主要内容:
#include "WaterSimulation.h"
int main() {
// 初始化水模拟
WaterSimulation simulation;
// 加载配置文件
simulation.loadConfig("data/water_config.json");
// 启动模拟
simulation.run();
return 0;
}
- 初始化水模拟: 创建
WaterSimulation
对象。 - 加载配置文件: 从
data/water_config.json
文件中加载配置。 - 启动模拟: 调用
run
方法启动水模拟。
3. 项目的配置文件介绍
water_config.json
water_config.json
是项目的配置文件,包含水模拟的参数设置。以下是配置文件的内容示例:
{
"width": 800,
"height": 600,
"water_density": 1000,
"gravity": 9.81,
"viscosity": 0.01
}
- width: 模拟区域的宽度。
- height: 模拟区域的高度。
- water_density: 水的密度。
- gravity: 重力加速度。
- viscosity: 水的粘度。
通过修改这些参数,可以调整水模拟的行为和效果。