Anno 1800 Mod Loader 使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
Anno 1800 Mod Loader 项目的目录结构如下:
anno1800-mod-loader/
├── BUILD
├── curl.bzl
├── generate_compdb.sh
├── generate_projects.bat
├── generate_projects.ps1
├── pugixml.BUILD
├── run_tests.sh
├── zstd.BUILD
├── README.md
├── LICENSE
└── examples/
└── ...
目录结构介绍
BUILD
,curl.bzl
,generate_compdb.sh
,generate_projects.bat
,generate_projects.ps1
,pugixml.BUILD
,run_tests.sh
,zstd.BUILD
: 这些文件是项目构建和测试相关的脚本和配置文件。README.md
: 项目的主文档,包含项目的介绍、安装和使用说明。LICENSE
: 项目的开源许可证文件。examples/
: 包含一些示例文件,用于演示如何创建和使用 mod。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是 generate_projects.bat
和 generate_projects.ps1
,这两个文件分别用于 Windows 和 PowerShell 环境下的项目构建和启动。
generate_projects.bat
这是一个批处理文件,用于在 Windows 环境下启动和构建项目。使用方法如下:
generate_projects.bat
generate_projects.ps1
这是一个 PowerShell 脚本,用于在 PowerShell 环境下启动和构建项目。使用方法如下:
.\generate_projects.ps1
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 README.md
和 LICENSE
。
README.md
README.md
文件包含了项目的详细介绍、安装步骤和使用说明。用户在开始使用项目之前,应仔细阅读此文件。
LICENSE
LICENSE
文件包含了项目的开源许可证信息。用户在使用项目时,应遵守相应的许可证规定。
以上是 Anno 1800 Mod Loader 项目的基本使用教程,希望对您有所帮助。