UNO-game-oop 项目使用教程

UNO-game-oop 项目使用教程

UNO-game-oop 基于QT开发的UNO卡牌游戏,支持两种游戏规则模式,2-8人局域网联机对战,简单的AI人机对战等 UNO-game-oop 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UNO-game-oop

1. 项目目录结构及介绍

UNO-game-oop/
├── backend/
│   ├── ... (后端代码及相关接口测试)
├── src/
│   ├── ... (源文件,包含完整的项目工程,可直接通过Qt Creator构建)
├── document/
│   ├── ... (文档及图片相关,包含详细的设计文档、接口、日志、代码风格规范等)
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── 郑昱笙_3180102760_UNO卡牌游戏_课程报告.pdf

目录结构介绍

  • backend: 包含单独的后端代码,包括后端逻辑及相关接口测试。
  • src: 包含完整的项目工程源文件,可直接通过Qt Creator进行构建。
  • document: 包含项目的文档及图片,详细的设计文档、接口、日志、代码风格规范等。
  • .gitignore: Git版本控制忽略文件配置。
  • LICENSE: 项目使用的MIT许可证。
  • README.md: 项目的基本介绍和使用说明。
  • 郑昱笙_3180102760_UNO卡牌游戏_课程报告.pdf: 项目的课程报告文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 src 目录下,主要包含以下几个关键文件:

  • main.cpp: 这是项目的入口文件,负责初始化Qt应用程序并启动主窗口。
  • mainwindow.cpp: 主窗口的实现文件,包含游戏的主要界面逻辑。
  • gamewindow.cpp: 游戏界面的实现文件,负责游戏过程中的界面更新和交互。

启动文件介绍

  • main.cpp:

    #include <QApplication>
    #include "mainwindow.h"
    
    int main(int argc, char *argv[]) {
        QApplication app(argc, argv);
        MainWindow mainWindow;
        mainWindow.show();
        return app.exec();
    }
    

    该文件初始化Qt应用程序,并创建并显示主窗口。

  • mainwindow.cpp:

    #include "mainwindow.h"
    #include "ui_mainwindow.h"
    
    MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
        QMainWindow(parent),
        ui(new Ui::MainWindow) {
        ui->setupUi(this);
    }
    
    MainWindow::~MainWindow() {
        delete ui;
    }
    

    该文件实现了主窗口的初始化和界面设置。

  • gamewindow.cpp:

    #include "gamewindow.h"
    #include "ui_gamewindow.h"
    
    GameWindow::GameWindow(QWidget *parent) :
        QWidget(parent),
        ui(new Ui::GameWindow) {
        ui->setupUi(this);
    }
    
    GameWindow::~GameWindow() {
        delete ui;
    }
    

    该文件实现了游戏界面的初始化和界面设置。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 src 目录下,包含以下几个关键配置文件:

  • config.h: 包含项目的全局配置常量,如游戏模式、玩家数量等。
  • settings.ini: 包含项目的用户设置,如界面语言、音效开关等。

配置文件介绍

  • config.h:

    #ifndef CONFIG_H
    #define CONFIG_H
    
    const int MAX_PLAYERS = 8;
    const int DEFAULT_GAME_MODE = 1;
    
    #endif // CONFIG_H
    

    该文件定义了项目的全局配置常量,如最大玩家数量和默认游戏模式。

  • settings.ini:

    [General]
    Language=zh_CN
    Sound=true
    

    该文件包含了用户的设置,如界面语言和音效开关。

通过以上配置文件,用户可以根据需要自定义项目的运行环境和行为。

UNO-game-oop 基于QT开发的UNO卡牌游戏,支持两种游戏规则模式,2-8人局域网联机对战,简单的AI人机对战等 UNO-game-oop 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UNO-game-oop

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