BEPUphysics2 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
BEPUphysics2 是一个纯 C# 编写的 3D 实时物理模拟库。项目的目录结构如下:
bepuphysics2/
├── Demos/
│ ├── Demos.csproj
│ └── ...
├── Demos.GL/
│ ├── Demos.GL.csproj
│ └── ...
├── Documentation/
│ ├── GettingStarted.md
│ └── ...
├── BepuPhysics/
│ ├── BepuPhysics.csproj
│ └── ...
├── BepuUtilities/
│ ├── BepuUtilities.csproj
│ └── ...
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── ...
目录结构介绍
- Demos/: 包含使用 DirectX 11 的演示项目。
- Demos.GL/: 包含使用 OpenGL 的演示项目。
- Documentation/: 包含项目的文档,如入门指南等。
- BepuPhysics/: 物理引擎的核心库。
- BepuUtilities/: 物理引擎依赖的实用工具库。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- LICENSE: 项目许可证(Apache-2.0)。
- README.md: 项目介绍和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要位于 Demos/
和 Demos.GL/
目录下。
Demos/Demos.csproj
这是使用 DirectX 11 的演示项目的启动文件。可以通过以下命令运行:
dotnet run --project Demos/Demos.csproj -c Release
Demos.GL/Demos.GL.csproj
这是使用 OpenGL 的演示项目的启动文件。可以通过以下命令运行:
dotnet run --project Demos.GL/Demos.GL.csproj -c Release
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要包括 .gitignore
和 LICENSE
。
.gitignore
这个文件定义了 Git 版本控制系统在跟踪文件时应该忽略的文件和目录。
LICENSE
这个文件包含了项目的许可证信息,BEPUphysics2 使用的是 Apache-2.0 许可证。
以上是 BEPUphysics2 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。