PlotSquared 开源项目安装与使用指南

PlotSquared 开源项目安装与使用指南

PlotSquaredPlotSquared - Reinventing the plotworld项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pl/PlotSquared

项目目录结构及介绍

PlotSquared 是一个专为 Minecraft 设计的土地和世界管理插件,支持高度可配置的世界生成器。其仓库的目录结构组织如下:

  • .gitignore: 规定了在Git版本控制中应忽略哪些文件或目录。
  • LICENSE: 许可证文件,说明了PlotSquared遵循的是GPLv3许可协议。
  • README.md: 项目的主要读我文件,包含了快速入门指南、特性概述以及重要链接如Discord服务器、Wiki和贡献指南等。
  • build.gradle.kts: 使用Kotlin编写的Gradle构建脚本,负责自动化构建过程。
  • gradle.properties: Gradle构建系统的一些属性设置。
  • settings.gradle.kts: Gradle项目的设置文件,定义了要构建的子项目。
  • 其他开发相关文件(如src目录,在实际的代码和资源文件中): 包含插件的核心代码、资源文件等。

项目的启动文件介绍

PlotSquared作为一个Minecraft插件,并没有直接的“启动文件”。它需要依赖于Minecraft服务器软件,比如Spigot、PaperMC或Bukkit等来运行。通常,启动流程涉及以下步骤:

  1. 环境准备: 确保你的服务器是基于兼容的Java版Minecraft服务器软件。
  2. 下载PlotSquared: 从其GitHub releases页或者通过Maven依赖添加到你的服务器插件目录。
  3. 放置插件: 将下载好的PlotSquared插件ZIP文件解压,或者直接将JAR文件放入服务器的plugins目录下。
  4. 启动服务器: 通过运行服务器的启动脚本(通常是start.shstart.bat),Minecraft服务器加载时会自动加载PlotSquared插件。

项目的配置文件介绍

PlotSquared的配置主要通过位于服务器plugins/PlotSquared/config.yml文件进行管理(初始运行后自动生成)。配置文件允许用户高度定制插件的行为,包括但不限于:

  • plots 部分: 定义地块的基本参数,如大小、合并规则等。
  • flags 部分: 允许设定地块特定的权限和状态,比如PVP是否开启,天气、时间设置等。
  • worlds 部分: 指定每个世界中PlotSquared的特有设置。
  • generalglobal 设置: 包括全局性的插件行为调整,例如语言设置、消息格式等。

请注意,正式使用前应详细阅读官方文档或config.yml中的注释,以理解各配置项的意义和正确的值范围。修改配置后,建议先备份原配置文件,并重启服务器使更改生效。


以上即为PlotSquared插件的基本安装与配置指引,更深入的功能使用和高级定制可能需要参考项目的官方Wiki和社区讨论。

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