推荐一款强大的C语言线程池库:C Thread Pool

推荐一款强大的C语言线程池库:C Thread Pool

C-Thread-PoolA minimal but powerful thread pool in ANSI C项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ct/C-Thread-Pool

在软件开发中,高效地管理多线程是提升性能的关键。今天,我要向大家推荐一个简洁而先进的开源线程池实现:C Thread Pool。这个项目由Pithikos编写,不仅遵循ANSI C和POSIX标准,还提供了易于理解和使用的API,以及经过充分测试的可靠代码。

项目介绍

C Thread Pool是一个轻量级的线程池实现,它允许你在C程序中优雅地管理和调度任务。其主要特性包括线程的暂停、恢复和等待功能。此外,该项目采用MIT许可证,鼓励在各种项目中(包括商业项目)使用,只需在成功后回想起并支持一下开源社区。

技术分析

C Thread Pool依赖于POSIX线程,因此在GCC上编译时需要添加-pthread标志。其API设计简单明了,包括初始化线程池、添加工作、等待所有任务完成和销毁线程池等函数。项目内提供的示例代码可快速上手。

应用场景

C Thread Pool适用于任何需要优化资源管理和并发执行任务的场合,如服务器后台处理、大数据计算、图形渲染等领域。你可以创建一个线程池,然后将任务分发给线程,线程池会自动平衡负载,提高整体效率。

项目特点

  1. 兼容性强:完全兼容ANSI C和POSIX标准,可以在多种系统环境下运行。
  2. 易用API:简洁的接口使得集成到现有项目中非常容易。
  3. 灵活控制:可以暂停、恢复线程池,便于调试或动态调整资源分配。
  4. 测试完善:通过GitHub Actions自动化测试,保证代码质量。
  5. 社区友好:欢迎贡献,保持API简洁,符合POSIX标准,强调文档清晰,并要求新功能有相应的测试覆盖。

如果你正在寻找一种高效的线程管理方案,C Thread Pool无疑是一个值得尝试的选择。立刻开始探索吧,让这款优秀工具为你的项目带来性能飞跃!

git clone https://github.com/Pithikos/C-Thread-Pool.git

为了感谢作者的努力,如果你发现这个项目对你的开发工作产生了积极影响,不妨考虑通过PayPal捐赠一杯咖啡,支持开源事业的发展。

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C-Thread-PoolA minimal but powerful thread pool in ANSI C项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ct/C-Thread-Pool

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线程池是一种常见的并发编程技术,它可以有效地管理线程,提高程序的并发性能。在 C 语言中,我们可以使用 POSIX 线程来实现线程池。 以下是一个简单的 C 语言线程池实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #define MAX_THREADS 10 #define MAX_QUEUE 1000 typedef struct { void (*function)(void *); void *argument; } task_t; static pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; static pthread_cond_t notify = PTHREAD_COND_INITIALIZER; static task_t task_queue[MAX_QUEUE]; static int queue_head = 0, queue_tail = 0, queue_size = 0; static int shutdown = 0; static pthread_t thread_pool[MAX_THREADS]; static int thread_count = 0; static void *thread_function(void *arg) { while (1) { pthread_mutex_lock(&lock); while (queue_size == 0 && !shutdown) { pthread_cond_wait(&notify, &lock); } if (shutdown) { pthread_mutex_unlock(&lock); pthread_exit(NULL); } void (*task_function)(void *); void *task_argument; task_function = task_queue[queue_head].function; task_argument = task_queue[queue_head].argument; queue_size--; queue_head++; if (queue_head == MAX_QUEUE) { queue_head = 0; } pthread_mutex_unlock(&lock); (*task_function)(task_argument); } return NULL; } int thread_pool_init(int num_threads) { if (num_threads <= 0 || num_threads > MAX_THREADS) { num_threads = MAX_THREADS; } for (int i = 0; i < num_threads; i++) { if (pthread_create(&thread_pool[i], NULL, thread_function, NULL) != 0) { return -1; } thread_count++; } return 0; } int thread_pool_add_task(void (*function)(void *), void *argument) { pthread_mutex_lock(&lock); if (queue_size == MAX_QUEUE) { pthread_mutex_unlock(&lock); return -1; } task_queue[queue_tail].function = function; task_queue[queue_tail].argument = argument; queue_size++; queue_tail++; if (queue_tail == MAX_QUEUE) { queue_tail = 0; } pthread_cond_signal(&notify); pthread_mutex_unlock(&lock); return 0; } int thread_pool_destroy() { pthread_mutex_lock(&lock); shutdown = 1; pthread_cond_broadcast(&notify); pthread_mutex_unlock(&lock); for (int i = 0; i < thread_count; i++) { pthread_join(thread_pool[i], NULL); } return 0; } ``` 使用方法如下: ```c void print_message(void *arg) { char *message = (char *) arg; printf("%s\n", message); free(message); } int main() { thread_pool_init(4); for (int i = 0; i < 8; i++) { char *message = malloc(sizeof(char) * 20); sprintf(message, "Task %d", i); thread_pool_add_task(print_message, message); } thread_pool_destroy(); return 0; } ``` 该示例代码中,我们定义了一个任务结构体 `task_t`,包含了任务函数指针和参数。线程池中维护了一个任务队列,当有任务添加时,将任务加入队列,等待线程池中的线程来执行。线程池的每个线程都会从任务队列中取出一个任务并执行。线程池的销毁通过发送停止信号来实现,即将 `shutdown` 标志设置为 1,并唤醒所有等待条件变量的线程。最后,等待所有线程执行结束,然后退出线程池
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