Fluid Dialogue 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Fluid Dialogue 项目的目录结构如下:
fluid-dialogue/
├── Assets/
│ ├── Examples/
│ ├── Prefabs/
│ ├── Scripts/
│ ├── Sprites/
│ └── ...
├── Packages/
├── ProjectSettings/
└── README.md
目录结构介绍
- Assets/: 包含项目的资源文件,如示例场景、预制体、脚本和图片等。
- Examples/: 包含示例场景,展示如何使用 Fluid Dialogue。
- Prefabs/: 包含预制体文件。
- Scripts/: 包含项目的脚本文件。
- Sprites/: 包含项目的图片资源。
- Packages/: 包含项目的包管理文件。
- ProjectSettings/: 包含项目的设置文件。
- README.md: 项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
Fluid Dialogue 项目的启动文件位于 Assets/Examples/
目录下,其中包含多个示例场景。以下是启动文件的介绍:
- ExampleScene.unity: 这是一个示例场景,展示了如何使用 Fluid Dialogue 进行对话。
启动文件介绍
- ExampleScene.unity: 该场景包含了一个简单的对话系统示例,展示了如何配置对话节点和触发对话。
3. 项目的配置文件介绍
Fluid Dialogue 项目的配置文件主要位于 Packages/
目录下,具体文件为 Packages/manifest.json
。
配置文件介绍
- manifest.json: 该文件用于配置 Unity 项目的包管理,包括依赖项和注册表设置。
{
"scopedRegistries": [
{
"name": "NPM",
"url": "https://registry.npmjs.org",
"scopes": [
"com.fluid"
]
}
],
"dependencies": [
"com.fluid.dialogue": "2.6.0"
]
}
配置文件说明
- scopedRegistries: 定义了包的注册表,这里使用了 NPM 注册表。
- dependencies: 定义了项目的依赖项,这里指定了 Fluid Dialogue 的版本为 2.6.0。
通过以上配置,Unity 编辑器可以连接到 NPM 的包注册表,并使用指定版本的 Fluid Dialogue。