Unity Animator Helpers 项目教程

Unity Animator Helpers 项目教程

unity-animator-helpersA micro-framework for changing Unity 3D's Animator parameters with ScriptableObject(s). Designed to make going from custom scripts to Animator parameters easy. Works with 2D or 3D projects.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-animator-helpers

1. 项目的目录结构及介绍

unity-animator-helpers/
├── Assets/
│   ├── Editor/
│   │   └── AnimationHelper.cs
│   ├── Scripts/
│   │   ├── AnimatorHelpers.cs
│   │   └── PlaybackHelper.cs
│   ├── Resources/
│   │   └── AnimatorController.controller
│   ├── Tests/
│   │   └── AnimatorHelpersTests.cs
│   └── README.md
├── Packages/
│   └── manifest.json
├── ProjectSettings/
│   └── ProjectSettings.asset
├── .gitignore
├── LICENSE
└── README.md

目录结构介绍

  • Assets/: 存放项目的主要资源文件,包括脚本、编辑器扩展、资源文件等。

    • Editor/: 存放编辑器扩展脚本,如 AnimationHelper.cs,用于在Unity编辑器中添加自定义菜单项。
    • Scripts/: 存放项目的主要脚本文件,如 AnimatorHelpers.csPlaybackHelper.cs,用于处理动画相关的逻辑。
    • Resources/: 存放项目的资源文件,如 AnimatorController.controller,用于控制动画状态机。
    • Tests/: 存放项目的单元测试脚本,如 AnimatorHelpersTests.cs,用于测试动画辅助功能的正确性。
    • README.md: 项目的说明文档。
  • Packages/: 存放项目的包管理文件,如 manifest.json,用于管理项目的依赖包。

  • ProjectSettings/: 存放项目的设置文件,如 ProjectSettings.asset,用于配置项目的全局设置。

  • .gitignore: Git忽略文件,用于指定哪些文件或目录不需要被Git管理。

  • LICENSE: 项目的开源许可证文件,本项目使用MIT许可证。

  • README.md: 项目的说明文档,包含项目的介绍、安装方法、使用说明等。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 Assets/Scripts/AnimatorHelpers.csAssets/Scripts/PlaybackHelper.cs。这两个文件是项目的主要逻辑实现部分,负责处理动画的控制和播放。

AnimatorHelpers.cs

AnimatorHelpers.cs 文件主要负责处理动画参数的设置和获取,以及动画状态的切换。它通过 ScriptableObject 来管理动画参数,使得动画控制更加模块化和可复用。

PlaybackHelper.cs

PlaybackHelper.cs 文件主要负责处理动画的播放逻辑,包括动画的开始、暂停、恢复和停止等操作。它通过与 AnimatorController 的交互来实现动画的播放控制。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要是 Packages/manifest.jsonProjectSettings/ProjectSettings.asset

manifest.json

manifest.json 文件是Unity项目的包管理配置文件,用于管理项目的依赖包。在本项目中,它配置了 com.fluid.unity-animator-helpers 包的依赖关系,确保项目能够正确加载所需的动画辅助功能。

{
  "scopedRegistries": [
    {
      "name": "NPM",
      "url": "https://registry.npmjs.org",
      "scopes": [
        "com.fluid"
      ]
    }
  ],
  "dependencies": {
    "com.fluid.unity-animator-helpers": "2.0.0"
  }
}

ProjectSettings.asset

ProjectSettings.asset 文件是Unity项目的全局设置文件,包含了项目的各种配置选项,如输入设置、物理设置、图形设置等。在本项目中,它主要用于配置项目的全局动画设置,确保动画能够正确播放。


以上是 Unity Animator Helpers 项目的教程,包含了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能够帮助你更好地理解和使用该项目。

unity-animator-helpersA micro-framework for changing Unity 3D's Animator parameters with ScriptableObject(s). Designed to make going from custom scripts to Animator parameters easy. Works with 2D or 3D projects.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-animator-helpers

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