关于属性的解释官网或者很多帖子一搜就到,这里不做解释,
记录的是自己对网上一个Demo使用Animator的思路记录;
Animator长这样
刚进入的状态是Entry过渡到Idle,Idle与Walk状态是可以互相过渡的,条件如下:
[bool]moving = true Idle过渡到Walk
[bool]moving = false时 Walk过渡到Idle;
【trigger】在按下空格的时候&#
关于属性的解释官网或者很多帖子一搜就到,这里不做解释,
记录的是自己对网上一个Demo使用Animator的思路记录;
Animator长这样
刚进入的状态是Entry过渡到Idle,Idle与Walk状态是可以互相过渡的,条件如下:
[bool]moving = true Idle过渡到Walk
[bool]moving = false时 Walk过渡到Idle;
【trigger】在按下空格的时候&#