D3D9On12 开源项目教程

D3D9On12 开源项目教程

D3D9On12The Direct3D9-On-12 mapping layer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/d3/D3D9On12

1. 项目介绍

D3D9On12 是一个微软提供的开源项目,它提供了DirectX 9图形组件的DLL包装器,目的是强制游戏或应用程序使用Direct3D 9 On 12(D3D9On12)而不是GPU供应商提供的Direct3D 9用户模式显示驱动。这样做的好处是可能修复一些特定于驱动程序的问题,但也可能导致其他新的问题。由于D3D9On12是一个独立的项目,因此在这里不提供正式的支持。该项目要求在Windows 10环境下运行。

2. 项目快速启动

安装

  1. 下载二进制发行版:访问 项目发布的页面,下载最新版本。
  2. 解压文件:解压缩下载的文件。
  3. 复制DLL:将 x86 文件夹中的DLL(对于32位应用)或 x64 文件夹中的DLL(对于64位应用)复制到目标应用程序的安装目录,与主执行文件(.exe)位于同一位置。

使用

无需额外设置,当你的应用创建一个D3D9设备时,系统将会自动选择D3D9On12。

3. 应用案例和最佳实践

案例:

D3D9On12 可以用于测试Direct3D 9 应用在不同环境下的兼容性,例如,在DirectX 12硬件上运行旧的游戏。

最佳实践:
  • 在尝试解决特定驱动程序问题时使用该工具。
  • 理解这个项目可能会引起图形或性能问题,甚至导致游戏崩溃。
  • 对于生产环境,除非必要,否则谨慎使用。

4. 典型生态项目

  • Microsoft DirectX: D3D9On12 依赖于DirectX 12,它是Microsoft提供的一个基础图形库。
  • Visual Studio: 项目使用C++开发,与Microsoft Visual Studio Community 2022兼容。
  • GitHub: 项目托管在GitHub上,可以在这里找到源代码、问题跟踪和社区讨论。

更多信息,包括详细的API文档和技术细节,可以参考项目官方文档以及博客上的相关帖子。

D3D9On12The Direct3D9-On-12 mapping layer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/d3/D3D9On12

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