NED项目使用教程

NED项目使用教程

NED PyTorch implementation for NED (CVPR 2022). It can be used to manipulate the facial emotions of actors in videos based on emotion labels or reference styles. NED 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ne/NED

1. 项目介绍

NED(Neural Emotion Director)是一个基于PyTorch的开源项目,旨在通过深度学习技术实现视频中演员面部表情的情感控制。该项目在CVPR 2022中获得了最佳论文提名,并提供了一种新颖的方法来操纵视频中演员的面部表情,同时保留原始的口部运动(即语音)。NED的核心技术包括一个参数化的3D面部表示模型和一个深度域翻译框架,能够实现面部表情的动态一致性和真实感。

2. 项目快速启动

2.1 克隆项目

首先,克隆NED项目的代码库到本地:

git clone https://github.com/foivospar/NED.git
cd NED

2.2 创建并激活虚拟环境

使用提供的environment.yml文件创建并激活conda环境:

conda env create -f environment.yml
conda activate NED

2.3 准备数据

按照DECA(Deep Expression Capture and Animation)的说明获取所需的三个文件('generic_model.pkl'、'deca_model.tar'、'FLAME_albedo_from_BFM.npz'),并将它们放置在/DECA/data目录下。

2.4 视频预处理

为训练或测试方法准备视频数据。首先创建一个文件夹用于存放视频,然后将视频放入videos子文件夹中。运行以下命令进行视频预处理:

./preprocess.sh <celeb_path> <mode>

其中,<celeb_path>是存放视频的文件夹路径,<mode>可以是traintestreference

2.5 情感操纵

下载预训练的操纵器模型,并解压缩。然后,根据需要选择以下两种方式之一来操纵视频中的表情:

2.5.1 标签驱动操纵

选择一种或多种基本情感(如happy、angry、surprised等),运行以下命令:

python manipulator/test.py --celeb <celeb_path> --checkpoints_dir /manipulator_checkpoints --trg_emotions <emotions> --exp_name <exp_name>
2.5.2 参考驱动操纵

首先对参考视频进行预处理,然后运行以下命令:

python manipulator/test.py --celeb <celeb_path> --checkpoints_dir /manipulator_checkpoints --reference_video <reference_video_path> --exp_name <exp_name>

3. 应用案例和最佳实践

3.1 电影后期制作

NED可以用于电影后期制作,通过操纵演员的面部表情来增强情感表达,同时保留语音的自然性。例如,在电影剪辑中,可以通过NED调整演员的表情,使其更符合剧情需求。

3.2 视频游戏

在视频游戏中,NED可以用于创建更加逼真的角色表情,增强游戏的沉浸感。开发者可以使用NED来实时调整游戏角色的表情,使其更符合游戏场景和玩家的操作。

3.3 虚拟现实(VR)

在虚拟现实应用中,NED可以用于创建高度逼真的虚拟角色,通过操纵虚拟角色的面部表情来增强用户的沉浸感。例如,在VR社交应用中,可以使用NED来调整虚拟角色的表情,使其更符合用户的情感状态。

4. 典型生态项目

4.1 DECA(Deep Expression Capture and Animation)

DECA是NED项目的基础,提供了3D面部表示和动画生成的能力。DECA通过深度学习技术实现了高精度的面部表情捕捉和动画生成,为NED提供了强大的技术支持。

4.2 FSGAN(Face Swapping GAN)

FSGAN是一个用于面部交换的GAN模型,可以与NED结合使用,实现更加复杂的面部表情操纵。通过FSGAN,NED可以实现不同演员之间的面部表情交换,进一步扩展其应用场景。

4.3 PyTorch

NED项目基于PyTorch框架开发,充分利用了PyTorch在深度学习领域的强大功能。PyTorch提供了丰富的工具和库,支持NED项目的高效开发和部署。

NED PyTorch implementation for NED (CVPR 2022). It can be used to manipulate the facial emotions of actors in videos based on emotion labels or reference styles. NED 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ne/NED

### 回答1: OMNeT++是一种强大的网络仿真工具,可以帮助研究人员和工程师对网络系统进行建模、仿真和分析。最新版本OMNeT++ 5.6.1提供了许多新功能和改进,包括增强的GUI、更好的性能和更多的网络模型。 使用OMNeT++ 5.6.1进行网络仿真,需要先安装OMNet++环境。安装完成后,可以创建一个新的工程,选择所需的几个模型库并导入仿真模型。然后,可以编写模型代码和仿真脚本,设置仿真参数并运行仿真。 OMNeT++ 5.6.1还提供了一些实用工具,例如opp_makemake用于生成Makefile文件,opp_run用于运行仿真进程,opp_scavetool用于数据分析和可视化等。 在使用OMNeT++ 5.6.1进行网络仿真时,需要注意以下要点: 1. 理解网络模型的基本结构和各组件的作用 2. 编写正确的模型代码和仿真脚本 3. 设置合适的仿真参数,例如仿真时间、消息大小、发射速率等 4. 合理分析仿真结果,从各种指标上评估网络性能 总之,OMNeT++ 5.6.1是一种非常强大和灵活的网络仿真工具,可以帮助人们更好地理解和优化网络系统。同时,使用OMNeT++ 5.6.1也需要一定的技能和经验,需要掌握其基本操作和功能,才能更好地应用于实际的网络仿真和分析。 ### 回答2: Omnet++ 是一个广泛使用的网络模拟器,Omnet 5.6.1则是它最新的版本。下面是一个简单的使用教程: 1. 安装 Omnet++:从其官方网站下载 Omnet++ 并安装。 2. 配置系统:为正确执行 Omnet++,需要在操作系统中设置环境变量。在 Windows 操作系统中,可以右键点击此电脑并选择属性,然后在左边的窗格中选择"高级系统设置"选项卡。接着点击"环境变量"按钮,找到用户变量中的 PATH 并添加 Omnet++ 的路径。 3. 创建工程:在 Omnet++ IDE 中,选择"Create new project"并按提示设置工程名称和目录路径。 4. 创建网络拓扑:使用 NED (Network Description) 文件创建网络拓扑。在项目资源中,选择新建 NED 文件并写入所需拓扑。 5. 实现应用程序:在 Omnet++ 中,可以使用 C++ 编写应用程序。新建文件并写入所需代码,然后将文件添加到项目中。 6. 运行模拟器:在 Omnet++ IDE 中,选择"Run as Omnet++ simulation"并等待模拟器执行,可以查看输出窗口中产生的实验信息。 7. 分析实验结果:使用 Omnet++ IDE 的各种分析工具对实验结果进行分析,比如生成图表、显示数据等。 总结:使用 Omnet++ 5.6.1 进行网络模拟需要做的步骤相对简单,只要熟悉其使用方法,就可以进行各种复杂模拟实验了。
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