NED项目使用教程
1. 项目介绍
NED(Neural Emotion Director)是一个基于PyTorch的开源项目,旨在通过深度学习技术实现视频中演员面部表情的情感控制。该项目在CVPR 2022中获得了最佳论文提名,并提供了一种新颖的方法来操纵视频中演员的面部表情,同时保留原始的口部运动(即语音)。NED的核心技术包括一个参数化的3D面部表示模型和一个深度域翻译框架,能够实现面部表情的动态一致性和真实感。
2. 项目快速启动
2.1 克隆项目
首先,克隆NED项目的代码库到本地:
git clone https://github.com/foivospar/NED.git
cd NED
2.2 创建并激活虚拟环境
使用提供的environment.yml
文件创建并激活conda环境:
conda env create -f environment.yml
conda activate NED
2.3 准备数据
按照DECA(Deep Expression Capture and Animation)的说明获取所需的三个文件('generic_model.pkl'、'deca_model.tar'、'FLAME_albedo_from_BFM.npz'),并将它们放置在/DECA/data
目录下。
2.4 视频预处理
为训练或测试方法准备视频数据。首先创建一个文件夹用于存放视频,然后将视频放入videos
子文件夹中。运行以下命令进行视频预处理:
./preprocess.sh <celeb_path> <mode>
其中,<celeb_path>
是存放视频的文件夹路径,<mode>
可以是train
、test
或reference
。
2.5 情感操纵
下载预训练的操纵器模型,并解压缩。然后,根据需要选择以下两种方式之一来操纵视频中的表情:
2.5.1 标签驱动操纵
选择一种或多种基本情感(如happy、angry、surprised等),运行以下命令:
python manipulator/test.py --celeb <celeb_path> --checkpoints_dir /manipulator_checkpoints --trg_emotions <emotions> --exp_name <exp_name>
2.5.2 参考驱动操纵
首先对参考视频进行预处理,然后运行以下命令:
python manipulator/test.py --celeb <celeb_path> --checkpoints_dir /manipulator_checkpoints --reference_video <reference_video_path> --exp_name <exp_name>
3. 应用案例和最佳实践
3.1 电影后期制作
NED可以用于电影后期制作,通过操纵演员的面部表情来增强情感表达,同时保留语音的自然性。例如,在电影剪辑中,可以通过NED调整演员的表情,使其更符合剧情需求。
3.2 视频游戏
在视频游戏中,NED可以用于创建更加逼真的角色表情,增强游戏的沉浸感。开发者可以使用NED来实时调整游戏角色的表情,使其更符合游戏场景和玩家的操作。
3.3 虚拟现实(VR)
在虚拟现实应用中,NED可以用于创建高度逼真的虚拟角色,通过操纵虚拟角色的面部表情来增强用户的沉浸感。例如,在VR社交应用中,可以使用NED来调整虚拟角色的表情,使其更符合用户的情感状态。
4. 典型生态项目
4.1 DECA(Deep Expression Capture and Animation)
DECA是NED项目的基础,提供了3D面部表示和动画生成的能力。DECA通过深度学习技术实现了高精度的面部表情捕捉和动画生成,为NED提供了强大的技术支持。
4.2 FSGAN(Face Swapping GAN)
FSGAN是一个用于面部交换的GAN模型,可以与NED结合使用,实现更加复杂的面部表情操纵。通过FSGAN,NED可以实现不同演员之间的面部表情交换,进一步扩展其应用场景。
4.3 PyTorch
NED项目基于PyTorch框架开发,充分利用了PyTorch在深度学习领域的强大功能。PyTorch提供了丰富的工具和库,支持NED项目的高效开发和部署。