Unity FBXExporter 插件推荐
Unity FBXExporter 是一个开源项目,用于将 Unity 中的网格(Mesh)导出为 FBX 或 OBJ 格式。该项目的开发语言主要是 C++,同时使用了 C#、C 和 CMake 等编程语言。
核心功能
该插件的核心功能包括:
- 将 Unity 的网格导出为 FBX 或 OBJ 格式。
- 支持蒙皮(Skinning)和融合形状(BlendShape)的导出。
- 提供四角形化的功能。
- 适用于将经过 NormalPainter 或 BlendShapeBuilder 等工具编辑过的网格导回 DCC 工具。
最近更新
该项目最近更新的功能包含:
- 对 Unity 官方 FBX 导出器的补充,尤其是在 Skinning 和 BlendShape 支持方面。
- 确保在 Unity 2017.1 以上的版本中运行,同时在 Windows 或 Linux 系统上进行了测试。
- 对于 Linux 用户,提供了从源代码构建的方法(在 Plugin 目录下使用 cmake)。
- 注意到 Mac 平台由于 FBX SDK 的兼容性问题,目前仍然不支持。
该项目为 Unity 开发者提供了一个非常有用的工具,特别是对于那些需要在 Unity 和其他 DCC 工具之间交换网格数据的开发者来说,FBXExporter 无疑是一个值得尝试的解决方案。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考