Intel® XeSS 插件 for Unreal Engine 使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
XeSSUnrealPlugin/
├── README.md
├── LICENSE.txt
├── SECURITY.md
└── Contents/
└── ...
- README.md: 项目说明文件,包含项目的基本介绍和使用方法。
- LICENSE.txt: 项目许可证文件,说明项目的授权和使用条款。
- SECURITY.md: 项目安全政策文件,提供项目的安全相关信息和指南。
- Contents/: 包含项目的核心文件和目录,具体内容如下:
- Folder / file: 描述各个文件和文件夹的功能和用途。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件通常是指在Unreal Engine中加载和初始化插件的文件。对于Intel® XeSS插件,启动文件可能包含在Contents
目录中,具体文件名和路径可能需要根据实际项目结构进行调整。
3. 项目的配置文件介绍
配置文件通常用于设置插件的各种参数和选项。对于Intel® XeSS插件,配置文件可能包含在Contents
目录中,具体文件名和路径可能需要根据实际项目结构进行调整。
例如,配置文件可能包含以下内容:
[XeSS]
Enable=True
UpscaleFactor=2
...
以上内容仅为示例,具体配置项和参数需要参考项目的官方文档或源代码。
以上是基于开源项目 https://github.com/GameTechDev/XeSSUnrealPlugin.git
生成的使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对您有所帮助!