开源项目 Measured Material Library HDRP 使用教程
MeasuredMaterialLibraryHDRP项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/me/MeasuredMaterialLibraryHDRP
1. 项目的目录结构及介绍
目录结构
MeasuredMaterialLibraryHDRP/
├── Assets/
│ ├── MeasuredMaterials/
│ │ ├── HDRPLit/
│ │ ├── HDRPLitTesselation/
│ │ ├── HDRPToonLit/
│ │ ├── HDRPUnlit/
│ │ ├── Materials/
│ │ ├── Meshes/
│ │ ├── Textures/
│ │ └── README.md
│ ├── Scenes/
│ │ └── MeasuredMaterialLibrary.unity
│ └── Scripts/
│ └── MeasuredMaterialLibrary.cs
├── Packages/
├── ProjectSettings/
└── README.md
目录介绍
- Assets/: 包含项目的主要资源文件。
- MeasuredMaterials/: 包含所有测量材料的资源,如材质、纹理、网格等。
- HDRPLit/: 包含使用 HDRP Lit 着色器的材质。
- HDRPLitTesselation/: 包含使用 HDRP Lit Tesselation 着色器的材质。
- HDRPToonLit/: 包含使用 HDRP Toon Lit 着色器的材质。
- HDRPUnlit/: 包含使用 HDRP Unlit 着色器的材质。
- Materials/: 包含其他材质文件。
- Meshes/: 包含用于展示材质的网格模型。
- Textures/: 包含材质所需的纹理。
- Scenes/: 包含项目的场景文件,如
MeasuredMaterialLibrary.unity
。 - Scripts/: 包含项目的脚本文件,如
MeasuredMaterialLibrary.cs
。
- MeasuredMaterials/: 包含所有测量材料的资源,如材质、纹理、网格等。
- Packages/: 包含项目的包依赖文件。
- ProjectSettings/: 包含项目的设置文件。
2. 项目的启动文件介绍
启动文件
- MeasuredMaterialLibrary.unity: 这是项目的主场景文件,位于
Assets/Scenes/
目录下。打开此文件即可启动项目并查看测量材料的效果。
启动文件介绍
- MeasuredMaterialLibrary.unity: 该场景包含了预设的摄像机、光源和展示材料的对象。通过运行此场景,用户可以直观地看到不同材质在 HDRP 渲染管线下的表现。
3. 项目的配置文件介绍
配置文件
- ProjectSettings/: 包含项目的各种配置文件,如
EditorSettings
,GraphicsSettings
,HDRPProjectSettings
等。
配置文件介绍
- EditorSettings: 包含编辑器相关的设置,如脚本编译设置、外部工具设置等。
- GraphicsSettings: 包含图形渲染相关的设置,如渲染管线配置、着色器配置等。
- HDRPProjectSettings: 包含 HDRP 渲染管线特有的设置,如光照设置、材质设置等。
通过配置这些文件,用户可以根据自己的需求调整项目的渲染效果和性能。
MeasuredMaterialLibraryHDRP项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/me/MeasuredMaterialLibraryHDRP