开源项目 Measured Material Library HDRP 使用教程

开源项目 Measured Material Library HDRP 使用教程

MeasuredMaterialLibraryHDRP项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/me/MeasuredMaterialLibraryHDRP

1. 项目的目录结构及介绍

目录结构

MeasuredMaterialLibraryHDRP/
├── Assets/
│   ├── MeasuredMaterials/
│   │   ├── HDRPLit/
│   │   ├── HDRPLitTesselation/
│   │   ├── HDRPToonLit/
│   │   ├── HDRPUnlit/
│   │   ├── Materials/
│   │   ├── Meshes/
│   │   ├── Textures/
│   │   └── README.md
│   ├── Scenes/
│   │   └── MeasuredMaterialLibrary.unity
│   └── Scripts/
│       └── MeasuredMaterialLibrary.cs
├── Packages/
├── ProjectSettings/
└── README.md

目录介绍

  • Assets/: 包含项目的主要资源文件。
    • MeasuredMaterials/: 包含所有测量材料的资源,如材质、纹理、网格等。
      • HDRPLit/: 包含使用 HDRP Lit 着色器的材质。
      • HDRPLitTesselation/: 包含使用 HDRP Lit Tesselation 着色器的材质。
      • HDRPToonLit/: 包含使用 HDRP Toon Lit 着色器的材质。
      • HDRPUnlit/: 包含使用 HDRP Unlit 着色器的材质。
      • Materials/: 包含其他材质文件。
      • Meshes/: 包含用于展示材质的网格模型。
      • Textures/: 包含材质所需的纹理。
    • Scenes/: 包含项目的场景文件,如 MeasuredMaterialLibrary.unity
    • Scripts/: 包含项目的脚本文件,如 MeasuredMaterialLibrary.cs
  • Packages/: 包含项目的包依赖文件。
  • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件。

2. 项目的启动文件介绍

启动文件

  • MeasuredMaterialLibrary.unity: 这是项目的主场景文件,位于 Assets/Scenes/ 目录下。打开此文件即可启动项目并查看测量材料的效果。

启动文件介绍

  • MeasuredMaterialLibrary.unity: 该场景包含了预设的摄像机、光源和展示材料的对象。通过运行此场景,用户可以直观地看到不同材质在 HDRP 渲染管线下的表现。

3. 项目的配置文件介绍

配置文件

  • ProjectSettings/: 包含项目的各种配置文件,如 EditorSettings, GraphicsSettings, HDRPProjectSettings 等。

配置文件介绍

  • EditorSettings: 包含编辑器相关的设置,如脚本编译设置、外部工具设置等。
  • GraphicsSettings: 包含图形渲染相关的设置,如渲染管线配置、着色器配置等。
  • HDRPProjectSettings: 包含 HDRP 渲染管线特有的设置,如光照设置、材质设置等。

通过配置这些文件,用户可以根据自己的需求调整项目的渲染效果和性能。

MeasuredMaterialLibraryHDRP项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/me/MeasuredMaterialLibraryHDRP

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