【开源项目教程】Super Smash Bros Melee ASM代码实现Slippi支持
项目概述
本项目是Project Slippi生态系统的一部分,致力于为《超级马里奥大乱斗Melee》提供Slippi功能支持。Slippi是一套增强游戏体验和竞技性的工具集合。通过ASM(汇编语言修改)实现,使得在Dolphin模拟器上玩《Melee》时能够拥有更多竞技和录制重放的功能。
项目目录结构及介绍
本节将概述slippi-ssbm-asm
仓库的主要目录和关键文件:
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根目录:
LICENSE
: 许可证文件,表明此项目遵循GPL-3.0许可证。build.sh
和build.bat
: 分别用于Linux/macOS和Windows系统的构建脚本。README.md
: 项目的快速入门指南和基本信息。
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源码目录:
- 源码文件(通常以
.asm
结尾),这些是用于修改《Melee》游戏逻辑的关键汇编代码。
- 源码文件(通常以
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配置和数据文件:
- 包含各种
.json
和特定于游戏运行环境的配置如.ini
,例如GALE01r2.ini
是专为Dolphin模拟器配置的。 console_*
目录下存储着不同类型的游戏配置,适用于不同的场景,比如网路对战或回放录制等。
- 包含各种
启动文件介绍
开发与构建步骤
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准备工作: 用户需下载Gecko程序并将其路径添加到系统环境变量PATH中。
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本地构建:
- 对于Linux和macOS用户,可以直接拉取代码并通过命令
go build
生成二进制文件。 - Windows用户可以执行
build.bat
,而Linux和macOS用户则可使用build.sh
。
- 对于Linux和macOS用户,可以直接拉取代码并通过命令
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Docker构建: 另一种方式是利用Docker容器,通过运行以下命令完成构建过程:
docker run --volume=$[PWD]:/work --workdir=/work nikhilnarayana/devkitpro-slippi make
对于《Melee》游戏的实际启动,并不是直接启动这些文件,而是依赖于Dolphin模拟器加载对应的配置(如.ini
和.gct
文件)来实现Slippi功能。
配置文件介绍
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.ini
配置文件:- 如
GALE01r2.ini
是针对Dolphin模拟器的配置文件,置于Sys/GameSettings
目录下,确保了Slippi相关特性的启用和优化网络对战体验。
- 如
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.json
配置文件:- 项目中包含多个
.json
文件,这些主要涉及到不同模式下的具体配置,如控制台安全设置、赛事相关配置等,用于定义不同的运行模式和特性开关。
- 项目中包含多个
-
游戏内配置与应用:
- 实际使用中,除了以上提及的文件配置外,用户可能还需在Dolphin模拟器内部启用或调整特定设置,比如加快Netplay速度、减少延迟、管理游戏音乐选项以及崩溃时的调试信息输出等。
通过上述步骤和理解,开发者和玩家能正确配置和使用slippi-ssbm-asm
项目,进而享受或进一步开发针对《超级马里奥大乱斗Melee》的Slippi扩展功能。