【开源项目教程】Super Smash Bros Melee ASM代码实现Slippi支持

【开源项目教程】Super Smash Bros Melee ASM代码实现Slippi支持

slippi-ssbm-asm Super Smash Bros Melee ASM code to provide Slippi support slippi-ssbm-asm 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sl/slippi-ssbm-asm

项目概述

本项目是Project Slippi生态系统的一部分,致力于为《超级马里奥大乱斗Melee》提供Slippi功能支持。Slippi是一套增强游戏体验和竞技性的工具集合。通过ASM(汇编语言修改)实现,使得在Dolphin模拟器上玩《Melee》时能够拥有更多竞技和录制重放的功能。

项目目录结构及介绍

本节将概述slippi-ssbm-asm仓库的主要目录和关键文件:

  • 根目录:

    • LICENSE: 许可证文件,表明此项目遵循GPL-3.0许可证。
    • build.shbuild.bat: 分别用于Linux/macOS和Windows系统的构建脚本。
    • README.md: 项目的快速入门指南和基本信息。
  • 源码目录:

    • 源码文件(通常以.asm结尾),这些是用于修改《Melee》游戏逻辑的关键汇编代码。
  • 配置和数据文件:

    • 包含各种.json和特定于游戏运行环境的配置如.ini,例如GALE01r2.ini是专为Dolphin模拟器配置的。
    • console_*目录下存储着不同类型的游戏配置,适用于不同的场景,比如网路对战或回放录制等。

启动文件介绍

开发与构建步骤

  1. 准备工作: 用户需下载Gecko程序并将其路径添加到系统环境变量PATH中。

  2. 本地构建:

    • 对于Linux和macOS用户,可以直接拉取代码并通过命令go build生成二进制文件。
    • Windows用户可以执行build.bat,而Linux和macOS用户则可使用build.sh
  3. Docker构建: 另一种方式是利用Docker容器,通过运行以下命令完成构建过程:

    docker run --volume=$[PWD]:/work --workdir=/work nikhilnarayana/devkitpro-slippi make
    

对于《Melee》游戏的实际启动,并不是直接启动这些文件,而是依赖于Dolphin模拟器加载对应的配置(如.ini.gct文件)来实现Slippi功能。

配置文件介绍

  • .ini配置文件:

    • GALE01r2.ini是针对Dolphin模拟器的配置文件,置于Sys/GameSettings目录下,确保了Slippi相关特性的启用和优化网络对战体验。
  • .json配置文件:

    • 项目中包含多个.json文件,这些主要涉及到不同模式下的具体配置,如控制台安全设置、赛事相关配置等,用于定义不同的运行模式和特性开关。
  • 游戏内配置与应用:

    • 实际使用中,除了以上提及的文件配置外,用户可能还需在Dolphin模拟器内部启用或调整特定设置,比如加快Netplay速度、减少延迟、管理游戏音乐选项以及崩溃时的调试信息输出等。

通过上述步骤和理解,开发者和玩家能正确配置和使用slippi-ssbm-asm项目,进而享受或进一步开发针对《超级马里奥大乱斗Melee》的Slippi扩展功能。

slippi-ssbm-asm Super Smash Bros Melee ASM code to provide Slippi support slippi-ssbm-asm 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sl/slippi-ssbm-asm

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