GlosSI 教程
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/GlosSI
1. 项目目录结构及介绍
GlosSI 的源代码仓库包含了多个主要的子目录和文件,以下是一些关键部分的简要说明:
GlosSIConfig
这个目录包含了配置相关的文件,可能用于设置游戏或应用程序的特定输入映射。
GlosSITarget
这是项目的主应用程序文件所在的位置,它负责处理游戏或应用的输入和输出。
Installer
这里存放的是安装程序相关的内容,比如构建 MSI 安装包所需的文件。
SteamTweaks
可能包含了一些针对 Steam 平台的调整或增强功能的代码。
UWPOverlayEnablerDLL
该目录下的动态链接库可能用于启用 UWP 应用的游戏内叠加层支持。
common
, deps
, docs
, qt_license
, third_party_licenses
这些是通用资源、依赖库、文档和许可文件等的支持性目录。
GlosSI.sln
, .gitattributes
, .gitignore
, .gitmodules
, CONTRIBUTING.md
, README.md
, LICENSE
这些是标准的 Git 工作流程文件,包括解决方案文件、Git 配置和贡献指南等。
2. 项目的启动文件介绍
GlosSI 的启动文件通常是 GlosSITarget
目录中的可执行文件。用户通常将其添加到 Steam 作为“非 Steam 游戏”以便利用 Steam 输入支持。启动此文件后,GlosSI 将接管指定应用程序的输入,并允许自定义控制器配置。
3. 项目的配置文件介绍
配置文件可能位于 GlosSIConfig
中,具体文件名可能会因版本而异。这些文件用于设定 GlosSI 如何与游戏或应用交互,包括但不限于控制器映射、输入模式和其他自定义设置。用户可以编辑这些配置以适应不同游戏的需求,或为不同的控制器设备创建个性化的控制方案。
请注意,在实际操作前,建议先阅读项目文档或官方教程以获取详细的配置指导,确保正确地修改和使用配置文件。
为了获取更详细的信息或最新的更新,建议访问项目官方页面或加入开发者提供的社区平台(如 Discord)进行咨询。