screen_capture_lite 开源项目教程

screen_capture_lite 开源项目教程

screen_capture_litecross platform screen/window capturing library项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sc/screen_capture_lite

项目介绍

screen_capture_lite 是一个开源的跨平台屏幕和窗口捕获库,支持 Windows、macOS 和 Linux。该库允许用户按照给定的帧率捕获屏幕或窗口,并提供处理数据的回调接口。此外,它还支持捕获屏幕的部分内容,类似于 QQ 截图的功能。screen_capture_lite 采用 MIT 协议,可以商业使用。

项目快速启动

环境准备

在开始之前,请确保您的开发环境已经安装了以下工具:

  • CMake
  • 编译器(如 GCC、MSVC 等)

克隆项目

首先,克隆 screen_capture_lite 项目到本地:

git clone https://github.com/smasherprog/screen_capture_lite.git

编译项目

进入项目目录并创建构建目录:

cd screen_capture_lite
mkdir build
cd build

运行 CMake 进行配置:

cmake ..

然后进行编译:

make

运行示例程序

编译完成后,在 build 目录下会生成可执行文件。运行该文件以启动屏幕捕获:

./screen_capture_lite

示例代码

以下是一个简单的示例代码,展示如何使用 screen_capture_lite 捕获屏幕:

#include <screen_capture_lite.h>

int main() {
    auto framgrabber = SL::Screen_Capture::CreateCaptureConfiguration([]() {
        return SL::Screen_Capture::SCL_GetMonitors();
    })->onFrameChanged([&](const SL::Screen_Capture::Image& img, const SL::Screen_Capture::Monitor& monitor) {
        // 处理屏幕变化
    })->onNewFrame([&](const SL::Screen_Capture::Image& img, const SL::Screen_Capture::Monitor& monitor) {
        // 处理新帧
    })->onMouseChanged([&](const SL::Screen_Capture::Image* img, const SL::Screen_Capture::MousePoint& mousepoint) {
        // 处理鼠标变化
    })->start_capturing();

    framgrabber->SCL_SetFrameChangeInterval(std::chrono::milliseconds(100)); // 100 ms
    framgrabber->SCL_SetMouseChangeInterval(std::chrono::milliseconds(100)); // 100 ms

    // 保持程序运行
    while (true) {
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
    }

    return 0;
}

应用案例和最佳实践

应用案例

  1. 屏幕录制软件:使用 screen_capture_lite 捕获屏幕内容,并将其编码为视频文件。
  2. 远程桌面应用:捕获本地屏幕并将其传输到远程客户端,实现远程桌面控制。
  3. 游戏直播:捕获游戏窗口并实时推流到直播平台。

最佳实践

  1. 性能优化:根据实际需求调整帧率,避免不必要的性能消耗。
  2. 错误处理:在回调函数中添加错误处理逻辑,确保程序稳定运行。
  3. 多线程处理:利用多线程技术处理捕获的图像数据,提高处理效率。

典型生态项目

screen_capture_lite 作为一个基础的屏幕捕获库,可以与其他项目结合使用,构建更复杂的应用。以下是一些典型的生态项目:

  1. 视频编码库:如 FFmpeg,用于将捕获的屏幕数据编码为视频文件。
  2. 网络传输库:如 Boost.Asio,用于将捕获的屏幕数据通过网络传输到远程客户端。
  3. 图像处理库:如 OpenCV,用于对捕获的屏幕数据进行进一步的图像处理。

通过结合这些生态项目,可以构建出功能更强大的屏幕捕获和处理应用。

screen_capture_litecross platform screen/window capturing library项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sc/screen_capture_lite

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