Nukkit 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Nukkit 是一个基于 Java 的开源 Minecraft: Bedrock Edition 服务器软件。以下是其主要目录结构的介绍:
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src/main/java/cn/nukkit: 包含 Nukkit 的核心代码。
- bootstrap: 启动相关类。
- command: 命令处理类。
- event: 事件处理类。
- item: 物品相关类。
- level: 世界和区块相关类。
- math: 数学计算相关类。
- network: 网络通信相关类。
- plugin: 插件相关类。
- utils: 工具类。
- window: 窗口和界面相关类。
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src/main/resources: 包含配置文件和资源文件。
- nukkit.yml: 主配置文件。
- pocketmine.yml: 兼容 PocketMine-MP 的配置文件。
- server.properties: 服务器属性配置文件。
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target: 编译后的文件目录。
2. 项目的启动文件介绍
Nukkit 的启动文件位于 src/main/java/cn/nukkit/Nukkit.java
。这个文件是 Nukkit 服务器的入口点,负责初始化和启动服务器。以下是启动文件的主要功能:
- main 方法: 程序的入口点,负责加载配置文件、初始化服务器实例并启动服务器。
- loadConfig 方法: 加载
nukkit.yml
配置文件。 - loadProperties 方法: 加载
server.properties
配置文件。 - init 方法: 初始化服务器实例,包括网络、事件处理器、插件管理器等。
- start 方法: 启动服务器,开始监听客户端连接。
3. 项目的配置文件介绍
Nukkit 的配置文件主要位于 src/main/resources
目录下,以下是主要配置文件的介绍:
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nukkit.yml: 主配置文件,包含服务器的基本设置、网络设置、插件设置等。
- settings: 服务器基本设置,如服务器名称、最大玩家数等。
- network: 网络设置,如端口号、最大连接数等。
- level-settings: 世界设置,如默认世界名称、生成设置等。
- plugins: 插件设置,如插件加载顺序、插件配置等。
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server.properties: 服务器属性配置文件,包含服务器的各种属性设置,如游戏模式、难度、是否允许飞行等。
- server-name: 服务器名称。
- gamemode: 游戏模式。
- difficulty: 难度。
- allow-flight: 是否允许飞行。
- max-players: 最大玩家数。
通过这些配置文件,可以灵活地调整 Nukkit 服务器的运行参数,以满足不同的需求。