黑洞着色器项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
black_hole_shader/
├── data/
│ ├── black_hole.png
│ └── star_field.png
├── src/
│ ├── black_hole.frag
│ ├── black_hole.vert
│ └── main.cpp
├── CMakeLists.txt
└── README.md
- data/: 包含项目所需的所有图像资源,如黑洞图像和星空背景。
- src/: 包含项目的源代码文件,包括顶点着色器和片段着色器,以及主程序文件。
- CMakeLists.txt: 用于构建项目的CMake配置文件。
- README.md: 项目的基本介绍和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.cpp
。这个文件负责初始化OpenGL上下文,加载着色器程序,并启动渲染循环。以下是 main.cpp
的主要功能:
- 初始化OpenGL和GLFW库。
- 创建窗口并设置OpenGL上下文。
- 加载顶点着色器和片段着色器。
- 设置顶点数据和纹理。
- 进入主渲染循环,处理输入和渲染帧。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 CMakeLists.txt
。这个文件定义了如何构建项目,包括源文件、链接库和编译选项。以下是 CMakeLists.txt
的主要内容:
- 设置项目名称和版本。
- 指定所需的CMake版本。
- 添加源文件和头文件目录。
- 链接OpenGL和GLFW库。
- 设置编译选项和生成目标。
通过这些配置,用户可以使用CMake工具生成适合其平台的构建系统,如Makefile或Visual Studio项目文件。