黑洞着色器项目教程

黑洞着色器项目教程

black_hole_shaderThis project provides a WebGL2 shader to render a non-rotating black hole with an accretion disc and background stars.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/black_hole_shader

1. 项目的目录结构及介绍

black_hole_shader/
├── data/
│   ├── black_hole.png
│   └── star_field.png
├── src/
│   ├── black_hole.frag
│   ├── black_hole.vert
│   └── main.cpp
├── CMakeLists.txt
└── README.md
  • data/: 包含项目所需的所有图像资源,如黑洞图像和星空背景。
  • src/: 包含项目的源代码文件,包括顶点着色器和片段着色器,以及主程序文件。
  • CMakeLists.txt: 用于构建项目的CMake配置文件。
  • README.md: 项目的基本介绍和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/main.cpp。这个文件负责初始化OpenGL上下文,加载着色器程序,并启动渲染循环。以下是 main.cpp 的主要功能:

  • 初始化OpenGL和GLFW库。
  • 创建窗口并设置OpenGL上下文。
  • 加载顶点着色器和片段着色器。
  • 设置顶点数据和纹理。
  • 进入主渲染循环,处理输入和渲染帧。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 CMakeLists.txt。这个文件定义了如何构建项目,包括源文件、链接库和编译选项。以下是 CMakeLists.txt 的主要内容:

  • 设置项目名称和版本。
  • 指定所需的CMake版本。
  • 添加源文件和头文件目录。
  • 链接OpenGL和GLFW库。
  • 设置编译选项和生成目标。

通过这些配置,用户可以使用CMake工具生成适合其平台的构建系统,如Makefile或Visual Studio项目文件。

black_hole_shaderThis project provides a WebGL2 shader to render a non-rotating black hole with an accretion disc and background stars.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/black_hole_shader

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