InfinityRenderPipeline 使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
InfinityRenderPipeline 项目的目录结构如下:
InfinityRenderPipeline/
├── Editor/
│ ├── Editor Runtime/
│ ├── Editor meta/
│ └── ...
├── Runtime/
│ ├── Shaders/
│ └── ...
├── LICENSE
├── LICENSE.meta
├── README.md
├── README.md.meta
├── Shaders.meta
├── package.json
├── package.json.meta
└── ...
目录结构介绍
- Editor/: 包含编辑器相关的代码和资源。
- Editor Runtime/: 编辑器运行时代码。
- Editor meta/: 编辑器元数据文件。
- Runtime/: 包含运行时相关的代码和资源。
- Shaders/: 着色器代码。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- LICENSE.meta: 许可证文件的元数据。
- README.md: 项目说明文档。
- README.md.meta: 说明文档的元数据。
- Shaders.meta: 着色器文件的元数据。
- package.json: 项目配置文件。
- package.json.meta: 配置文件的元数据。
2. 项目的启动文件介绍
InfinityRenderPipeline 的启动文件主要是 package.json
文件。该文件定义了项目的名称、版本、依赖关系等信息。
{
"name": "com.infinity.render-pipeline",
"version": "1.0.0",
"displayName": "Infinity Render Pipeline",
"description": "Graphics Research for Unity Scriptable Render Pipeline",
"unity": "2019.4",
"dependencies": {
"com.unity.render-pipelines.core": "7.3.1"
},
"keywords": [
"rendering",
"graphics",
"pipeline"
],
"author": {
"name": "haolange",
"url": "https://github.com/haolange"
}
}
启动文件介绍
- name: 项目的唯一标识符。
- version: 项目的版本号。
- displayName: 项目的显示名称。
- description: 项目的描述信息。
- unity: 项目支持的 Unity 版本。
- dependencies: 项目依赖的其他包。
- keywords: 项目的关键词。
- author: 项目的作者信息。
3. 项目的配置文件介绍
InfinityRenderPipeline 的配置文件主要是 package.json
文件。该文件包含了项目的各种配置信息,如依赖关系、版本号等。
配置文件介绍
- name: 项目的唯一标识符。
- version: 项目的版本号。
- displayName: 项目的显示名称。
- description: 项目的描述信息。
- unity: 项目支持的 Unity 版本。
- dependencies: 项目依赖的其他包。
- keywords: 项目的关键词。
- author: 项目的作者信息。
通过这些配置信息,可以确保项目在不同环境下正确运行和集成。