NoahGameFrame 开源项目教程
项目介绍
NoahGameFrame (NF) 是一个轻量级、快速、可扩展的分布式插件框架。NF 深受 OGRE 和 Bigworld 的启发,具有以下特点:
- 易于使用的面向界面设计
- 可扩展的插件框架,使应用程序运行快速轻松
- 干净、整洁的设计和稳定的引擎,已用于多种商业产品
- 高性能的 actor 模型(通过安全的线程池)
- 事件和属性驱动,使业务保持清晰和容易
- 基于标准 C++ 开发,保证跨平台支持
- 用于快速开发的现有 C++ 和 C# 游戏客户端
- 跨平台支持
项目快速启动
环境准备
确保你的开发环境满足以下要求:
- GCC >= 7 (在 Ubuntu 16.04 上测试)
- MSVC >= VS2019 (在 Win10 上测试)
克隆项目
git clone https://github.com/ketoo/NoahGameFrame.git
安装依赖
在 Linux 上,运行以下命令安装必要的依赖:
sudo apt-get install g++
sudo apt-get install cmake
sudo apt-get install automake
sudo apt-get install zip unzip
构建项目
进入项目目录并运行以下命令:
mkdir build
cd build
cmake ..
make
运行示例
构建完成后,可以在 NFExamples
目录下找到示例程序并运行。
应用案例和最佳实践
NoahGameFrame 已被用于多种商业产品,包括实时多人游戏(MMO RPG/MOBA)。以下是一些最佳实践:
- 插件化开发:利用 NF 的插件框架,将功能模块化,便于管理和扩展。
- 高性能处理:使用 actor 模型和线程池,确保高并发下的性能稳定。
- 跨平台支持:基于标准 C++ 开发,确保项目在不同平台上的兼容性。
典型生态项目
NoahGameFrame 生态系统包括以下项目:
- NFComm:核心通信库,提供高性能的网络通信功能。
- NFServer:服务器框架,支持多种服务器类型,如登录服务器、游戏服务器等。
- NFExamples:示例项目,展示如何使用 NF 构建游戏服务器。
这些项目共同构成了一个完整的游戏服务器开发框架,支持快速开发和部署。