ExportSceneToObj 使用教程

ExportSceneToObj 使用教程

ExportSceneToObjExport scene (including objects and terrain ) or fbx to .obj file for Unity. | 导出Unity的场景或FBX到obj文件项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ex/ExportSceneToObj

项目介绍

ExportSceneToObj 是一款用于导出 Unity 场景(包括 GameObject 和 Terrain)或 FBX 模型到 OBJ 文件的 Unity 插件。该插件支持多种功能,如导出物件和地形、自定义裁剪区域、自动裁剪功能、单个选择导出以及导出 FBX 模型等。

项目快速启动

安装步骤

  1. 通过下载源码或 unitypackage 包导入到你的项目中

    • 将下载的源码或 unitypackage 包放在 Assets 目录下。
  2. 通过 Package Manager 的 Git 来导入包(适用于 Unity 2018.3 及以上版本):

    • 打开 Packages 目录下的 manifest.json 文件。
    • dependencies 下加入:
      "com.monitor1394.exportscenetoobj": "https://github.com/monitor1394/ExportSceneToObj.git"
      
    • 回到 Unity,可能会花 1 分钟左右进行下载和编译。

使用步骤

  1. 导出场景或 FBX 模型

    • 在 Unity 的菜单栏上找到 ExportScene 菜单。
    • 选择要导出的对象或 FBX 模型,右键执行 ExportScene --> ExportSelectedObj
  2. 自定义裁剪区域(可选):

    • 在场景中增加空 GameObject 用于表示裁剪区域(需要左下角和右上角两个空 GameObject)。
    • 修改代码中 CUT_LB_OBJ_PATHCUT_RT_OBJ_PATH 为对应的路径。

应用案例和最佳实践

应用案例

  • 游戏开发:在游戏开发过程中,使用 ExportSceneToObj 插件可以方便地将场景中的模型导出为 OBJ 文件,以便在其他 3D 软件中进行进一步的编辑和优化。
  • 3D 打印:将 Unity 中的模型导出为 OBJ 文件后,可以直接用于 3D 打印。

最佳实践

  • 定期更新插件:为了确保插件的稳定性和兼容性,建议定期更新插件。更新方法:删除 manifest.json 文件的 lock 下的 com.monitor1394.exportscenetoobj 相关内容,即会重新下载编译。
  • 合理使用裁剪功能:在需要导出特定区域内的模型时,合理设置裁剪区域,避免不必要的模型导出。

典型生态项目

  • Unity FBX Exporter:Unity 官方提供的 FBX 导出插件,可以与 ExportSceneToObj 结合使用,提供更全面的模型导出解决方案。
  • Recast Navigation:一款用于 Unity 的导航网格生成工具,可以与 ExportSceneToObj 结合使用,实现更复杂的场景导出和导航功能。

通过以上步骤和案例,您可以快速上手并充分利用 ExportSceneToObj 插件,实现高效的 Unity 场景和模型导出。

ExportSceneToObjExport scene (including objects and terrain ) or fbx to .obj file for Unity. | 导出Unity的场景或FBX到obj文件项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ex/ExportSceneToObj

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