ExportSceneToObj 使用教程
项目介绍
ExportSceneToObj 是一款用于导出 Unity 场景(包括 GameObject 和 Terrain)或 FBX 模型到 OBJ 文件的 Unity 插件。该插件支持多种功能,如导出物件和地形、自定义裁剪区域、自动裁剪功能、单个选择导出以及导出 FBX 模型等。
项目快速启动
安装步骤
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通过下载源码或 unitypackage 包导入到你的项目中:
- 将下载的源码或 unitypackage 包放在 Assets 目录下。
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通过 Package Manager 的 Git 来导入包(适用于 Unity 2018.3 及以上版本):
- 打开 Packages 目录下的
manifest.json
文件。 - 在
dependencies
下加入:"com.monitor1394.exportscenetoobj": "https://github.com/monitor1394/ExportSceneToObj.git"
- 回到 Unity,可能会花 1 分钟左右进行下载和编译。
- 打开 Packages 目录下的
使用步骤
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导出场景或 FBX 模型:
- 在 Unity 的菜单栏上找到
ExportScene
菜单。 - 选择要导出的对象或 FBX 模型,右键执行
ExportScene --> ExportSelectedObj
。
- 在 Unity 的菜单栏上找到
-
自定义裁剪区域(可选):
- 在场景中增加空 GameObject 用于表示裁剪区域(需要左下角和右上角两个空 GameObject)。
- 修改代码中
CUT_LB_OBJ_PATH
和CUT_RT_OBJ_PATH
为对应的路径。
应用案例和最佳实践
应用案例
- 游戏开发:在游戏开发过程中,使用 ExportSceneToObj 插件可以方便地将场景中的模型导出为 OBJ 文件,以便在其他 3D 软件中进行进一步的编辑和优化。
- 3D 打印:将 Unity 中的模型导出为 OBJ 文件后,可以直接用于 3D 打印。
最佳实践
- 定期更新插件:为了确保插件的稳定性和兼容性,建议定期更新插件。更新方法:删除
manifest.json
文件的lock
下的com.monitor1394.exportscenetoobj
相关内容,即会重新下载编译。 - 合理使用裁剪功能:在需要导出特定区域内的模型时,合理设置裁剪区域,避免不必要的模型导出。
典型生态项目
- Unity FBX Exporter:Unity 官方提供的 FBX 导出插件,可以与 ExportSceneToObj 结合使用,提供更全面的模型导出解决方案。
- Recast Navigation:一款用于 Unity 的导航网格生成工具,可以与 ExportSceneToObj 结合使用,实现更复杂的场景导出和导航功能。
通过以上步骤和案例,您可以快速上手并充分利用 ExportSceneToObj 插件,实现高效的 Unity 场景和模型导出。