Material-Combiner-Addon 使用教程

Material-Combiner-Addon 使用教程

material-combiner-addonBlender addon for material combining, uv bounds fixing项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/material-combiner-addon

目录结构及介绍

Material-Combiner-Addon 是一个用于 Blender 的插件,主要用于材质合并和 UV 边界修复。以下是该项目的目录结构及其介绍:

material-combiner-addon/
├── __init__.py
├── material_combiner.py
├── utils/
│   ├── __init__.py
│   ├── materials.py
│   └── ...
├── README.md
├── LICENSE
└── ...
  • __init__.py: 插件的初始化文件,包含插件的主要入口点和注册信息。
  • material_combiner.py: 插件的核心功能实现文件,包含材质合并和 UV 边界修复的具体逻辑。
  • utils/: 工具模块目录,包含一些辅助功能和工具函数。
    • materials.py: 材质处理相关的工具函数和类。
  • README.md: 项目说明文档,包含项目的基本介绍、安装方法和使用说明。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件。

项目的启动文件介绍

Material-Combiner-Addon 的启动文件是 __init__.py。该文件负责插件的初始化和注册。以下是 __init__.py 的主要内容:

import bpy
from .material_combiner import register, unregister

bl_info = {
    "name": "Material Combiner",
    "author": "Grim-es",
    "version": (2, 0, 3, 3),
    "blender": (2, 80, 0),
    "location": "View3D > UI > Material Combiner",
    "description": "Combine materials and fix UV bounds",
    "warning": "",
    "wiki_url": "",
    "category": "Material",
}

def register():
    bpy.utils.register_module(__name__)

def unregister():
    bpy.utils.unregister_module(__name__)

if __name__ == "__main__":
    register()
  • bl_info: 包含插件的基本信息,如名称、作者、版本等。
  • register(): 注册插件的函数,调用 bpy.utils.register_module 注册插件模块。
  • unregister(): 注销插件的函数,调用 bpy.utils.unregister_module 注销插件模块。

项目的配置文件介绍

Material-Combiner-Addon 没有专门的配置文件,其配置主要通过 Blender 的用户界面进行设置。用户可以通过 Blender 的插件管理界面启用和配置插件。

  1. 打开 Blender,进入 编辑 > 偏好设置
  2. 偏好设置 窗口中,选择 插件 标签。
  3. 在插件列表中找到 Material Combiner 插件,勾选启用。
  4. 插件启用后,可以在 3D 视图 区域的 UI 面板中找到 Material Combiner 的相关设置和操作选项。

通过以上步骤,用户可以启用和配置 Material-Combiner-Addon 插件,进行材质合并和 UV 边界修复的操作。

material-combiner-addonBlender addon for material combining, uv bounds fixing项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/material-combiner-addon

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