MyOne3-iOS 开源项目安装与使用指南

MyOne3-iOS 开源项目安装与使用指南

MyOne3-iOS我的《一个》 iOS 客户端 v3.0 (OC) / My 『One』 iOS Client v3.0 (OC)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/my/MyOne3-iOS

欢迎来到 MyOne3-iOS 的快速入门教程,这是一个高度模仿《一个》应用3.0版本的iOS客户端开源项目。本指南将带领您了解项目的核心结构,启动流程,以及关键配置文件,让您可以更快地上手开发和自定义。

1. 项目目录结构及介绍

MyOne3-iOS 项目遵循标准的iOS项目结构,大致结构如下:

MyOne3-iOS/
|-- MyOne3            # 主工程目录
|   |-- AppDelegate.swift  # 应用委托,负责应用生命周期管理
|   |-- ViewController.*  # 各种视图控制器,对应不同的功能页面
|   |-- Assets.xcassets    # 图片资源集合
|   |-- Info.plist        # 核心配置文件
|-- Pods                  # 使用CocoaPods管理的依赖库
|-- .gitignore           # Git忽略文件列表
|-- LICENSE               # 许可证文件
|-- README.md             # 项目说明文档
  • MyOne3: 包含主要的业务逻辑和界面代码。
  • AppDelegate.swift: 实际上,由于项目基于Objective-C,应更可能是指向 AppDelegate.m 文件,负责应用启动、设置窗口和根控制器。
  • ViewController: 目录中会有多个.m.h文件,分别对应主页、阅读、音乐、电影和搜索等功能的视图控制器。
  • Assets.xcassets: 存储应用的所有图标、界面图片等资产。
  • Info.plist: 应用的关键信息配置,如应用名称、支持的设备方向等。
  • Pods: 若项目使用CocoaPods,则该目录存放所有第三方库。

2. 项目的启动文件介绍

虽然Markdown引用内容中没有明确指出具体的启动文件名,对于一个典型的iOS应用(考虑到这里描述的是基于Objective-C的项目),启动过程通常从Main.storyboard或者直接通过代码初始化的第一个视图控制器开始,而程序的入口点则是AppDelegate.m中的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法。在这个方法里,开发者会配置应用的基本环境,如设置根视图控制器,并返回YES表示成功启动。

3. 项目的配置文件介绍

Info.plist

  • 基本信息: 如应用名称、包ID、支持的界面方向等。
  • 权限声明: 如访问相册、位置服务等,需在此添加对应的钥匙串。
  • 部署信息: 最低支持的iOS版本、需要的设备特性等。

.gitignore

  • 列出了不应被Git跟踪的文件类型或具体文件,比如编译后的二进制文件、Xcode的缓存文件等,确保仓库只包含必要的源码和资源。

Podfile (如果使用CocoaPods)

  • 位于项目根目录,用于管理项目的第三方依赖库及其版本,不是所有的iOS项目都会使用。

通过上述简介,您应当已经对MyOne3-iOS的结构有一个大致的了解,这有助于快速开始您的开发或学习之旅。记得查看项目内的README.md文件以获得更详细的文档和开始步骤。

MyOne3-iOS我的《一个》 iOS 客户端 v3.0 (OC) / My 『One』 iOS Client v3.0 (OC)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/my/MyOne3-iOS

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1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
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