CSG.js 教程:构建3D几何体的布尔运算库

CSG.js 教程:构建3D几何体的布尔运算库

csg.jsConstructive solid geometry on meshes using BSP trees in JavaScript项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/cs/csg.js

1. 项目介绍

CSG.js 是一个基于JavaScript的库,用于实现构造性固体几何(Constructive Solid Geometry,CSG)。通过布尔操作如并集、差集和交集,它允许开发者将3D实体相互结合,创建复杂的3D模型。该库利用BSP树算法优雅且高效地处理组合操作,包括正确处理重叠的共面多边形边缘情况。CSG.js设计简洁易懂,适用于教学和实际项目。

2. 项目快速启动

首先确保你的环境支持HTML5 <canvas> 和WebGL。接下来,你可以通过以下步骤开始使用CSG.js:

  1. 将CSG.js库引入到你的HTML文件中:

    <script src="path/to/csg.min.js"></script>
    
  2. 创建基本3D形状:

    var cube = CSG.cube();
    var sphere = CSG.sphere({
      radius: 1.3,
    });
    
  3. 执行布尔操作:

    var polygons = cube.subtract(sphere).toPolygons();
    
  4. 可选地,你可以将结果渲染在场景中:

    // 使用lightgl.js或其他框架进行渲染
    

3. 应用案例和最佳实践

示例1:合并形状

var a = CSG.cube();
var b = CSG.sphere({ radius: 1.35, stacks: 12 });

a.setColor(1, 1, 0);
b.setColor(0, 0, 0.5);

return a.union(b);

这个例子展示了如何将立方体和球体合并成一个新的3D形状。

最佳实践

  • 在执行布尔运算之前,优化输入物体以减少不必要的多边形。
  • 利用setColor函数仅用于可视化目的,而不是存储颜色数据。
  • 避免复杂的嵌套布尔运算,这可能导致性能下降。

4. 典型生态项目

以上内容提供了CSG.js的基本使用方法以及一些实用案例,你可以参考这些信息开始自己的3D建模之旅。祝你好运!

csg.jsConstructive solid geometry on meshes using BSP trees in JavaScript项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/cs/csg.js

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