开源项目 Aircraft-Physics 使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
Aircraft-Physics/
├── assets/
│ ├── models/
│ └── textures/
├── src/
│ ├── components/
│ ├── systems/
│ └── main.cpp
├── include/
│ ├── components/
│ ├── systems/
│ └── definitions.h
├── config/
│ └── settings.json
├── CMakeLists.txt
└── README.md
- assets/: 存放项目的资源文件,包括模型和纹理。
- src/: 项目的源代码文件,包含主要的组件和系统逻辑。
- include/: 项目的头文件,定义了组件和系统的接口。
- config/: 项目的配置文件,如
settings.json
。 - CMakeLists.txt: 用于构建项目的 CMake 配置文件。
- README.md: 项目的基本介绍和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 src/main.cpp
。该文件主要负责初始化系统、加载配置和启动主循环。以下是 main.cpp
的基本结构:
#include <iostream>
#include "definitions.h"
#include "components/ComponentA.h"
#include "systems/SystemB.h"
int main() {
// 初始化系统
SystemB system;
system.initialize();
// 加载配置
Config config("config/settings.json");
system.loadConfig(config);
// 主循环
while (true) {
system.update();
}
return 0;
}
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件位于 config/settings.json
。该文件包含了项目运行所需的各种参数设置。以下是一个示例配置文件的内容:
{
"simulation": {
"gravity": 9.81,
"time_step": 0.01
},
"graphics": {
"resolution": [1920, 1080],
"fullscreen": false
},
"controls": {
"sensitivity": 0.5
}
}
- simulation: 模拟相关的参数,如重力和时间步长。
- graphics: 图形相关的参数,如分辨率和是否全屏。
- controls: 控制相关的参数,如灵敏度。
以上是 Aircraft-Physics 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用该项目。