Unity Builder 开源项目教程

Unity Builder 开源项目教程

unity-builderBuild Unity projects for different platforms项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-builder

项目介绍

Unity Builder 是一个 GitHub Action,用于构建 Unity 项目以支持不同的平台。该项目是 GameCI 开源项目的一部分,旨在自动化 Unity 项目的构建过程。Unity Builder 允许开发者通过简单的配置文件来定义构建流程,从而简化 CI/CD 流程。

项目快速启动

安装与配置

  1. 克隆项目仓库

    git clone https://github.com/game-ci/unity-builder.git
    cd unity-builder
    
  2. 创建 GitHub Actions 配置文件: 在项目根目录下创建 .github/workflows/main.yml 文件,并添加以下内容:

    name: Build Unity Project
    
    on: [push]
    
    jobs:
      build:
        runs-on: ubuntu-latest
    
        steps:
        - name: Checkout repository
          uses: actions/checkout@v2
    
        - name: Build Unity project
          uses: game-ci/unity-builder@main
          with:
            unityVersion: 2020.3.12f1
            projectPath: ./path/to/your/project
            buildName: MyGame
            targetPlatform: StandaloneLinux64
    
  3. 提交并推送配置文件

    git add .github/workflows/main.yml
    git commit -m "Add GitHub Actions workflow for Unity Builder"
    git push
    

运行构建

推送代码后,GitHub Actions 将自动触发构建流程。你可以在 GitHub 仓库的 Actions 标签页中查看构建进度和结果。

应用案例和最佳实践

应用案例

Unity Builder 广泛应用于游戏开发团队中,用于自动化游戏构建和发布流程。例如,一个游戏开发团队可以使用 Unity Builder 在每次代码提交后自动构建游戏,并将构建结果部署到测试环境。

最佳实践

  1. 版本控制:确保 Unity 版本与项目需求一致,并在配置文件中明确指定。
  2. 平台适配:根据项目需求选择合适的构建目标平台,并在配置文件中进行设置。
  3. 持续集成:将 Unity Builder 集成到 CI/CD 流程中,实现自动化构建和测试。

典型生态项目

Unity Builder 作为 GameCI 项目的一部分,与其他相关项目共同构成了一个完整的生态系统,支持 Unity 项目的自动化构建和测试。以下是一些典型的生态项目:

  1. Unity Actions:提供了一系列 GitHub Actions,用于支持 Unity 项目的各种操作,如测试、构建和发布。
  2. GameCI Documentation:提供了详细的文档和教程,帮助开发者快速上手和使用 GameCI 项目。
  3. OpenCollective:支持 GameCI 项目的开源社区,提供资金支持和社区交流平台。

通过这些生态项目的协同工作,Unity Builder 能够为开发者提供一个高效、可靠的 Unity 项目构建解决方案。

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