Docker-Unity3d 开源项目教程
docker-unity3dDocker container for Unity项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/do/docker-unity3d
项目介绍
Docker-Unity3d 是一个基于 Docker 的容器化解决方案,旨在提供一个统一的环境来在无头(Headless)模式下运行 Unity 构建过程,特别适用于 Ubuntu 18.04 平台。通过这个项目,开发者能够方便地在 Docker 容器内构建适用于 Linux 和 Windows 平台的游戏或应用,无需直接在宿主机上安装完整的 Unity IDE。它支持自动化工作流程,使得持续集成和持续部署(CI/CD)场景中集成 Unity 项目变得更为简便。
项目快速启动
环境准备
确保你的系统已安装 Docker 和 docker-compose。接下来,遵循以下步骤启动 Unity 环境:
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克隆仓库:
git clone https://github.com/nenadg/docker-unity3d.git
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设置环境变量:
在执行构建之前,你需要设置几个重要的环境变量,例如你的用户 ID (
UID
) 以正确处理文件权限,并指定项目名及路径。export UID=$(id -u) export BUILD_NAME="YourProjectName" export BUILD_PROJECT="/absolute/path/to/your/project"
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激活 Unity 许可:
首次运行前需要激活 Unity 许可证:
cd docker-unity3d docker-compose run unity3d-activate
按照提示输入你的电子邮件和密码完成登录。
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构建项目:
根据目标平台,选择相应的命令构建项目:
- 对于64位Linux二进制文件:
docker-compose run unity3d-build-linux64
- 对于64位Windows二进制文件:
docker-compose run unity3d-build-windows64
构建完成后,输出的
.zip
文件将位于你的项目目录下。 - 对于64位Linux二进制文件:
应用案例和最佳实践
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CI/CD 流水线集成:利用 Docker-Unity3d,在持续集成服务(如 Jenkins、GitLab CI 或 GitHub Actions)中自动化构建过程,确保跨平台的一致性和团队成员之间的工作环境一致性。
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多平台开发:同一份 Unity 项目可以轻松地在不同平台上编译测试,无需频繁切换开发环境。
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隔离开发环境:保持宿主机干净,避免Unity和其他开发工具的冲突,每个项目或不同的Unity版本可通过不同的容器独立管理。
典型生态项目
虽然具体的“典型生态项目”未在提供的参考资料中明确提及,但在Unity开发社区中,Docker-Unity3d这类项目常与其他CI/CD工具结合,如GitLab CI、Jenkins或GitHub Workflows,实现游戏和应用的自动构建、测试和部署流程。例如,你可以配置GitLab的.gitlab-ci.yml
文件来触发Docker-Unity3d容器进行自动构建,从而实现代码提交即构建的高效开发模型。
以上教程提供了基本的起步指南和一些实用场景示例,帮助开发者快速采用Docker-Unity3d进行高效且环境可控的Unity项目开发与构建。
docker-unity3dDocker container for Unity项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/do/docker-unity3d