在 linux 下用 docker 的方式编译 Unity 并和CI进行集成

1 篇文章 0 订阅

原因

由于公司专用的CI服务器是linux的,导致 Unity 相关的CI任务无法在CI服务器上执行,所以专门找了个Windows 的机器来执行 Unity 相关CI任务。

但是那台 Windows 机器配置比较低,导致编译时间很长,尤其是加上CI后经常出现编译排队的情况。因为之前不知道在什么地方看到过Unity出了linux版本,所以受不了等待的我开始折腾如何在Linux上执行 Unity CI任务。

技术方案

通过使用 ssoor/unity3d:2017.4.8f1-android 镜像使用镜像中的Unity 命令执行编译来执行CI任务。

image: ssoor/unity3d:2017.4.8f1-android

由于公司没有Unity的正版授权,加上Unity个人账号创建的授权和主机名绑定导致 unity 授权没办法通过,最后没辙破解了Unity 文件。
所以这个镜像是破解过的,如果使用官方镜像的话是没办法通过docker来执行的。

编译的时候就和windows 上使用命令一致了,需要注意的是镜像是不包含界面的,所以要使用 xcfb-run 来执行命令。

有了可执行命令之后就可以修改CI脚本在Linux服务器上执行了,具体怎么修改由于每个CI都不一样这里就不放出来了。

core@localhost ~ $ docker run -ti -v /root/src/csclient:/build ssoor/unity3d:2017.4.8f1-android
/ #  # 执行编译
/ #  xvfb-run --auto-servernum --server-args='-screen 0 640x480x24' /opt/Unity/Editor/Unity \
      -quit \
      -batchmode \
      -logFiledocker \
      -projectPath "/build/src" \
      -executeMethod "BuildExport.PerformModuleAndroidResource" 
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值