Animal Crossing 对话系统项目教程

Animal Crossing 对话系统项目教程

AC-Dialogue Recreating the Dialogue system from Animal Crossing AC-Dialogue 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ac/AC-Dialogue

1. 项目目录结构及介绍

AC-Dialogue/
├── Assets/
│   ├── ... (项目资源文件)
├── Packages/
│   ├── ... (项目依赖包)
├── ProjectSettings/
│   ├── ... (项目设置文件)
├── UIElementsSchema/
│   ├── ... (UI 元素模式文件)
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md

目录结构说明

  • Assets/: 包含项目的所有资源文件,如脚本、场景、材质、音效等。
  • Packages/: 包含项目依赖的 Unity 包。
  • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如编辑器设置、输入设置等。
  • UIElementsSchema/: 包含 UI 元素的模式文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件或目录不需要被版本控制。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件。
  • README.md: 项目的说明文件,包含项目的基本信息和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件通常是 Unity 项目中的 MainScene.unity 或类似的场景文件。启动文件负责加载项目的初始场景和资源。

启动文件路径

Assets/Scenes/MainScene.unity

启动文件说明

  • MainScene.unity: 这是项目的启动场景,包含了游戏的主界面和初始逻辑。启动项目时,Unity 会自动加载这个场景。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件通常位于 ProjectSettings/ 目录下,包含了项目的各种设置。

配置文件路径

ProjectSettings/
├── EditorSettings.asset
├── InputManager.asset
├── PlayerSettings.asset
├── ...

配置文件说明

  • EditorSettings.asset: 包含 Unity 编辑器的设置,如代码风格、版本控制等。
  • InputManager.asset: 包含项目的输入设置,定义了玩家输入的映射和行为。
  • PlayerSettings.asset: 包含项目的播放器设置,如应用图标、版本号、平台设置等。

这些配置文件是项目运行和开发的基础,确保项目在不同环境下的一致性和可维护性。


通过以上步骤,您可以成功启动并配置 AC-Dialogue 项目。希望这篇教程对您有所帮助!

AC-Dialogue Recreating the Dialogue system from Animal Crossing AC-Dialogue 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ac/AC-Dialogue

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