Atlas-Engine 项目教程

Atlas-Engine 项目教程

Atlas-Engine Cross platform toy render engine supporting physically based rendering and hardware/software ray tracing Atlas-Engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/at/Atlas-Engine

1. 项目目录结构及介绍

Atlas-Engine 项目的目录结构如下:

Atlas-Engine/
├── CMakeLists.txt
├── Doxyfile
├── LICENSE.md
├── README.md
├── THIRDPARTY.md
├── vcpkg.json
├── vsbuild.bat
├── data/
├── libs/
├── src/
└── wiki/

目录介绍

  • CMakeLists.txt: 项目的 CMake 配置文件,用于构建项目。
  • Doxyfile: Doxygen 配置文件,用于生成项目的文档。
  • LICENSE.md: 项目的开源许可证文件,采用 MIT 许可证。
  • README.md: 项目的介绍文件,包含项目的基本信息和使用说明。
  • THIRDPARTY.md: 第三方依赖的版权声明文件。
  • vcpkg.json: Vcpkg 配置文件,用于管理项目的依赖库。
  • vsbuild.bat: 用于在 Windows 上编译项目的批处理文件。
  • data/: 存放项目的数据文件,如模型、纹理等。
  • libs/: 存放项目的库文件,包括第三方库和自定义库。
  • src/: 项目的源代码目录,包含引擎的核心代码和示例应用程序。
  • wiki/: 项目的 Wiki 页面,包含详细的文档和教程。

2. 项目启动文件介绍

Atlas-Engine 项目的启动文件主要位于 src/ 目录下。以下是一些关键的启动文件:

  • src/main.cpp: 这是项目的入口文件,包含了应用程序的主函数。它负责初始化引擎并启动应用程序。
  • src/AtlasEngineDemo.cpp: 这是示例应用程序的源文件,展示了如何使用 Atlas-Engine 创建一个简单的渲染场景。

启动流程

  1. 初始化引擎: 在 main.cpp 中,首先初始化引擎的各个模块,如渲染器、输入系统等。
  2. 加载场景: 加载预定义的场景数据,如模型、纹理等。
  3. 启动主循环: 进入主循环,处理每一帧的渲染和输入事件。

3. 项目的配置文件介绍

Atlas-Engine 项目的配置文件主要包括以下几个:

  • CMakeLists.txt: 这是 CMake 的配置文件,定义了项目的构建规则和依赖项。
  • vcpkg.json: 这是 Vcpkg 的配置文件,用于管理项目的第三方依赖库。
  • vsbuild.bat: 这是 Windows 上的批处理文件,用于简化项目的编译过程。

CMakeLists.txt

CMakeLists.txt 文件定义了项目的构建规则,包括源文件的组织、目标库的生成、依赖项的链接等。以下是一些关键配置项:

  • ATLAS_BUILD_SHARED: 控制项目是否构建为共享库。
  • ATLAS_EXPORT_MAIN: 控制是否导出主文件以供其他项目使用。
  • ATLAS_NO_APP: 禁用引擎的主函数和应用程序功能。
  • ATLAS_IMGUI: 启用 ImGui 集成。
  • ATLAS_ASSIMP: 启用 Assimp 集成。
  • ATLAS_HEADLESS: 启用无头模式,即不创建窗口。
  • ATLAS_BINDLESS: 启用无绑定资源支持。
  • ATLAS_TESTS: 生成测试项目。
  • ATLAS_BUNDLE: 允许在 MacOS 上打包和安装应用程序。

vcpkg.json

vcpkg.json 文件定义了项目所需的第三方库及其版本。通过 Vcpkg,可以方便地管理这些依赖项。

vsbuild.bat

vsbuild.bat 是一个批处理文件,用于在 Windows 上编译项目。它简化了 CMake 的配置和构建过程,自动调用 CMake 并启动 Visual Studio。

总结

通过本教程,您应该对 Atlas-Engine 项目的目录结构、启动文件和配置文件有了基本的了解。这些知识将帮助您更好地理解和使用 Atlas-Engine 进行开发。

Atlas-Engine Cross platform toy render engine supporting physically based rendering and hardware/software ray tracing Atlas-Engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/at/Atlas-Engine

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