Erythrina 开源项目使用教程
erythrinaIndie 2D Game for Godot Engine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/er/erythrina
1. 项目的目录结构及介绍
erythrina/
├── docs/
│ ├── README.md
│ └── CONTRIBUTING.md
├── src/
│ ├── main/
│ │ ├── java/
│ │ └── resources/
│ └── test/
│ ├── java/
│ └── resources/
├── config/
│ ├── application.properties
│ └── logback.xml
├── build.gradle
└── settings.gradle
- docs/: 包含项目的文档文件,如
README.md
和CONTRIBUTING.md
。 - src/: 项目的源代码目录,分为
main/
和test/
两个子目录,分别存放主代码和测试代码。 - config/: 包含项目的配置文件,如
application.properties
和logback.xml
。 - build.gradle: 项目的构建脚本。
- settings.gradle: 项目的设置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件通常位于 src/main/java/
目录下,具体路径取决于项目的包结构。例如:
src/main/java/com/example/erythrina/ErythrinaApplication.java
ErythrinaApplication.java
是一个典型的 Spring Boot 应用程序启动类,包含 main
方法,用于启动应用程序。
package com.example.erythrina;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
@SpringBootApplication
public class ErythrinaApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(ErythrinaApplication.class, args);
}
}
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件位于 config/
目录下,常用的配置文件包括:
- application.properties: 包含应用程序的配置属性,如数据库连接、服务器端口等。
server.port=8080
spring.datasource.url=jdbc:mysql://localhost:3306/erythrina
spring.datasource.username=root
spring.datasource.password=password
- logback.xml: 用于配置日志记录的详细信息。
<configuration>
<appender name="STDOUT" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender">
<encoder>
<pattern>%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss} %-5level %logger{36} - %msg%n</pattern>
</encoder>
</appender>
<root level="info">
<appender-ref ref="STDOUT" />
</root>
</configuration>
以上是 Erythrina 开源项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对您有所帮助!
erythrinaIndie 2D Game for Godot Engine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/er/erythrina