Erythrina 开源项目使用教程

Erythrina 开源项目使用教程

erythrinaIndie 2D Game for Godot Engine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/er/erythrina

1. 项目的目录结构及介绍

erythrina/
├── docs/
│   ├── README.md
│   └── CONTRIBUTING.md
├── src/
│   ├── main/
│   │   ├── java/
│   │   └── resources/
│   └── test/
│       ├── java/
│       └── resources/
├── config/
│   ├── application.properties
│   └── logback.xml
├── build.gradle
└── settings.gradle
  • docs/: 包含项目的文档文件,如 README.mdCONTRIBUTING.md
  • src/: 项目的源代码目录,分为 main/test/ 两个子目录,分别存放主代码和测试代码。
  • config/: 包含项目的配置文件,如 application.propertieslogback.xml
  • build.gradle: 项目的构建脚本。
  • settings.gradle: 项目的设置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件通常位于 src/main/java/ 目录下,具体路径取决于项目的包结构。例如:

src/main/java/com/example/erythrina/ErythrinaApplication.java

ErythrinaApplication.java 是一个典型的 Spring Boot 应用程序启动类,包含 main 方法,用于启动应用程序。

package com.example.erythrina;

import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;

@SpringBootApplication
public class ErythrinaApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(ErythrinaApplication.class, args);
    }
}

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件位于 config/ 目录下,常用的配置文件包括:

  • application.properties: 包含应用程序的配置属性,如数据库连接、服务器端口等。
server.port=8080
spring.datasource.url=jdbc:mysql://localhost:3306/erythrina
spring.datasource.username=root
spring.datasource.password=password
  • logback.xml: 用于配置日志记录的详细信息。
<configuration>
    <appender name="STDOUT" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender">
        <encoder>
            <pattern>%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss} %-5level %logger{36} - %msg%n</pattern>
        </encoder>
    </appender>

    <root level="info">
        <appender-ref ref="STDOUT" />
    </root>
</configuration>

以上是 Erythrina 开源项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对您有所帮助!

erythrinaIndie 2D Game for Godot Engine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/er/erythrina

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