ETS2 SDK 插件使用教程

ETS2 SDK 插件使用教程

ets2-sdk-pluginETS2 (Euro Truck Simulator 2) & ATS (American Truck Simulator) SDK plug-in. Telemetry data is shared via SharedMemory/Memory Mapped Files.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/et/ets2-sdk-plugin

1. 项目的目录结构及介绍

ets2-sdk-plugin/
├── bin/
│   ├── win_x86/
│   │   └── plugins/
│   └── win_x64/
│       └── plugins/
├── src/
│   ├── main.cpp
│   ├── config.h
│   └── utils.cpp
├── README.md
├── LICENSE
└── CONTRIBUTING.md
  • bin/: 包含不同平台的插件文件夹。
    • win_x86/: 32位Windows平台的插件文件夹。
    • win_x64/: 64位Windows平台的插件文件夹。
  • src/: 源代码文件夹。
    • main.cpp: 主程序文件。
    • config.h: 配置文件。
    • utils.cpp: 工具函数文件。
  • README.md: 项目说明文档。
  • LICENSE: 项目许可证。
  • CONTRIBUTING.md: 贡献指南。

2. 项目的启动文件介绍

main.cpp 是项目的启动文件,负责初始化插件并连接到游戏SDK。以下是 main.cpp 的主要功能:

#include "config.h"
#include "utils.cpp"

int main() {
    // 初始化插件
    initPlugin();
    
    // 连接到游戏SDK
    connectToSDK();
    
    // 主循环
    while (true) {
        // 处理游戏数据
        processGameData();
    }
    
    return 0;
}

3. 项目的配置文件介绍

config.h 是项目的配置文件,包含插件的各种配置参数。以下是 config.h 的主要内容:

#ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H

// 插件版本
#define PLUGIN_VERSION "1.0.0"

// 游戏SDK版本
#define GAME_SDK_VERSION "1.35"

// 共享内存名称
#define SHARED_MEMORY_NAME "ETS2_Telemetry"

// 其他配置参数
#define MAX_DATA_SIZE 1024

#endif // CONFIG_H

以上是基于开源项目 ets2-sdk-plugin 的教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对您有所帮助。

ets2-sdk-pluginETS2 (Euro Truck Simulator 2) & ATS (American Truck Simulator) SDK plug-in. Telemetry data is shared via SharedMemory/Memory Mapped Files.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/et/ets2-sdk-plugin

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